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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2020/04/11 16:07
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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8:0p
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
○ブレス攻撃[火](p36) コスト:1アクション 回数:1回(小休憩回復) 対象:15F円錐内 判定:8+【耐】+習熟Bの【敏】セーブ 失敗:2d6ダメージ 成功:半分ダメージ 備考:LV6で3d6.LV11で4d6.LV15で5d6に上昇 ○聖なる一撃(p94) 条件:攻撃命中時 使用:呪文スロット1 効果:追加+【光輝】ダメージ(1+呪文LV)d8 備考:最大5d8まで/アンデッドやフィーンドには更に+1d8
背景 BACK GROUND
貴族
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
貴い生れを鼻にかけず、体に流れる血は誰しも同じだと思っている
尊ぶもの IDEALS
貴き者の義務。下々の者を守り育むのは私の義務だ。(善)
関わり深いもの BONDS
我が家の者たちほど大切なものはない
弱味 FLAWS
世界は自分が中心に回ると思っている
その他設定など
○献身の誓い 正直 勇気 同情 名誉 義務
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
すべての鎧/盾 単純武器/軍用武器 道具習熟[ドラゴンチェス] 共通言語/竜語/エルフ語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
○護衛(p93) 条件:盾装備 コスト:リアクション 効果:視認しているクリーチャーが 5F以内のクリーチャーを攻撃する時 ロールに不利をつけることが出来る ○追加攻撃:常時 攻撃アクションを取る時、2回攻撃できる ◯防護のオーラ:常時 君ならびに、10F以内の友好クリーチャーがSTを行う時に+【魅力】の補正を与える 意識を保っている状態でなければ効果は発揮されない ◯献身のオーラ:常時 君ならびに10F以内の友好クリーチャーは、君が意識を保っている限り決して魅了状態にならない ○癒しの手(p93) 条件:接触 コスト:1アクション 対象:1クリーチャー 効果:LV*5のHPプールから回復 備考:5P使用で毒や病気を一つ治療可能 ○ダメージ抵抗[火](p36) 最終ダメージ1/2 常時 ◯誓い:戦乙女の絆 アクションでなしにいつでも宣言できる。自身のACもしくは直前に振ったSTの結果にボーナスを得る事ができる。ボーナスの値は、君の習熟ボーナスの半分に等しい。1度この効果を使用すると、そのシナリオ中では再度使用できない。 ○激励する指揮官(p167) 条件:【魅力】13以上 コスト:10分間の激励 対象:30F内の友好的クリーチャー6体 効果:一時hpを『LV+【魅力】修正値』点得る 備考:小休憩で再使用可能 ○リング・オヴ・レジスタンス / 守りの指輪 レア 常時:[酸]へのダメージ抵抗と毒状態への完全耐性を得る ○健全なる肉体(p94) 常時:病気に完全耐性 ○聖邪感知(p93) コスト:1アクション 回数:1+【魅】 対象:60F以内全て 効果:強い悪を探知 ■献身の誓い(p95) ○神性伝導 ・武器聖別(p95) 使用:1アクション 対象:武器一つ 時間:1分間 効果:攻撃ロールに+【魅】 20Fまで薄暗い光を放つ 魔法武器になる 自らのターン時に終了可能 ・不浄者退散(p95) 使用:1アクション 対象:30F内全てのアンデッドとフィーンド 判定:【判】セーブ 失敗:1分またはダメージを受けるまで退散
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
サンクチュアリp241
プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッドp276
ブレス p275 3体の攻撃ロールとSTに+1d4
シールド・オヴ・フェイス p242 ボーナスアクションでAC+2
キュアウーンズ p232 接触:(スロットレベル)d8+5回復
コンペルド・デュエル p240 ボーナスアクション:30f/判断ST15/精神集中 君以外を攻撃する場合不利 君から30f以上離れる場合は判断ST15
コマンド p237 60f:1ラウンド 簡単な命令をきかせる
サンダラス・スマイト p241 ボーナスアクション:精神集中 近接武器攻撃が初めてヒットした時 追加2d6[雷鳴]+筋力ST15:10F押しやり伏せ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ゾーン・オブ・トゥルースp249 嘘つけないフィールド
レッサー・レストーションp288 治癒:聴覚喪失/毒/麻痺/盲目
ロケート・オブジェクト p289 1000f以内の物体を探す
ファインド・ステート p266 忠実な1頭の乗用動物の姿をした霊を召喚し長期的な絆を結ぶ
プロテクション・フロム・ポイズン p276 接触:1時間 毒を無効化する 毒状態に対するセーヴに有利を得、[毒]ダメージに抵抗を得る
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディスペル・マジック p252
ビーコン・オヴ・ホープ p263
リヴィヴィファイ p286
リムーヴ・カース p287
マジックサークル p279
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード