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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/06/27 06:22
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ジャヴェリン 射程30フィート(6マス)まで/【不利】120フィート(20マス)まで。
背景 BACK GROUND
貴族
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
(1)貴い生まれを鼻にかけず、体に流れる血は誰も同じと考えている。 (2)1度嫌いになった相手は決して許さない。
尊ぶもの IDEALS
貴き者の義務:下々の者を守り育むのは拙者の義務だ。
関わり深いもの BONDS
下々の者からわれらが英雄と仰がれたい。
弱味 FLAWS
真に恥ずべき秘密を隠している。この秘密が発覚したなら家は永久に破滅だ。
その他設定など
シルヴァードラゴン系ドラゴンボーンの没落貴族「リルカイッシュ氏族」の五男坊。領地を滅ぼし、血族を殺した魔物(フィーンド)を探索している。 -------- 【貴族としての人生の岐路】:我が一族には悪評がつきまとっている。この汚名は拙者が晴らしてみせる。 【パラディンになった理由】:世にはびこる悪に対して誰かが立ち向かわなければならない。拙者は邪悪なるものを探し、この世界から放逐すべしという強い義務感に駆り立てられている。 【重要なできごと/悲劇】:友人の一人と決裂し、その人物は今や拙者の敵となった。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【鎧習熟】:すべての鎧、盾 【武器習熟】:軍用武器、単純武器 【道具習熟】:ゲーム道具(スリードラゴン・アンティ) 【言語】:共通語、竜語、天上語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【特徴:貴族の特権】 【ブレス攻撃】15フィートの円錐形。【耐】セーヴ:12。失敗したら2D6[冷気]ダメージ。成功したら半分(端数切捨) 【ダメージ抵抗】:冷気ダメージは半減(端数切捨) 【聖邪感知】:1回のアクションで60フィート(12マス)以内の完全遮蔽されていないアンデッド/セレスチャル/フィーンド/聖別または冒涜された場所や物品の全ての位置と種別を知る。4回使用可/大休憩で回復。 【癒しの手】:1回のアクションでHP回復5点分か、病気1つの治癒か1つの毒の中和をすることができる。大休憩で回復。 [戦闘スタイル:片手武器戦闘] 近接片手武器を使うとダメージロールに+2追加。(もう片方に武器を持ってはいけない。盾は武器ではないのでOK) 【神聖なる一撃】 1レベルスロット消費で2d8【光輝】ダメージ。対象がアンデッドやフィーンドの場合は3d8[光輝]ダメージ。 【神聖伝導】:小休憩/大休憩で回復。 【神聖伝導:滅殺の宣言】 ボーナスアクションで宣言。10ラウンドの間、その敵への攻撃ロールは有利 【神聖伝導:敵排斥】 1回のアクション。60フィート(12マス)以内の敵1体は【判セーヴ:13に失敗すると10ラウンド経過するかダメージを受けるまで、給付状態になり移動力0。成功しても移動力半減(端数切捨て) 【能力値上昇(4レベル)】 →【特技:盾の使い手】 (1)攻撃アクションと使った直後、ボーナスアクションで隣接している敵に運動で対抗ロール(相手は運動か軽業で判定)でつきとばしを試みられる。失敗したら伏せ状態か、5フィート遠ざかる方向に押しやれる。 (2)【敏】セーヴに盾の+2のボーナス (3)リアクションで、【敏】セーヴに成功すると一切、ダメージを受けない。 【能力値上昇(8レベル)】:筋力+2 【追加攻撃】 攻撃アクションで2回攻撃可能。 【防護のオーラ】 意識を保っている限り、ギルフとギルフから10フィート(2マス)以内にいるギルフの味方は常にセーヴィングスローに+3のボーナスがつく。(※反映済み) 【執拗なる復讐者】 機会攻撃でクリーチャーにヒットを与えたのなら、そのリアクションを使って移動速度の半分まで移動して追いすがれる。この移動は機会攻撃を誘発しない。 【勇気のオーラ】 意識を保っている限り、ギルフとギルフから10フィート(2マス)以内にいるギルフの味方は恐怖状態になることはない。 【神聖なる攻撃】 近接武器攻撃のダメージに1d8【光輝】を追加。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シールド・オヴ・フェイス(p242右)
コンペルド・デュエル(p240左)
プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド(p296左)
ハンターズ・マーク(p263左)
ベイン(p277左)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ゾーン・オヴ・トゥルース
マジック・ウェポン
ブランディング・スマイト
ホールド・パースン
ミスティ・ステップ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
リムーヴ・カース
プロテクション・フロム・エナジー
ヘイスト
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード