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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/11/18 22:37
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
犯罪者 ―――エルフの王族が人の娘を孕ませて生まれた不貞の子。 捨てるわけにもいかず、かといって目の付く所においておけば政争の種。 結果として幽閉されて暮らしてきたところを、竜の血筋が覚醒して魔法で脱走。 以降、呪文を使って犯罪で生活する犯罪者に堕していた。 社会奉仕刑罰を受けていたが、めでたく保釈金を払い終え、自由の身に。 自由だ――――!!!遊ぶぞ!! 特異な犯罪はスリ、詐欺
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
少しでも侮辱されるとかっとなる …私は”若猪”の部族のお姫様なんだぞ!大事に扱えっての!!!
尊ぶもの IDEALS
人々。 …あたしを尊じないやつはくそだ。 でも、あたしをリスペクトして、手を貸してくれる奴は何より大事だ。
関わり深いもの BONDS
かかわり深いもの:自分を保護観察している街の衛視。絶対にこの首輪を外していいと認めさせてやる…
弱味 FLAWS
自分の魔術的才能を過信していて、人にはバレないと思っている。バレた。
その他設定など
これまで乗り越えてきた冒険 ・下水道探索 ・邪教徒による名も知れぬ邪神崇拝を止める ・若きグリーン・ドラゴン、リクシャスラスの撃破 ・オルクスの僕たるデーモンとの戦闘 ・”忘れられた地”と繋がる別世界と繋がる”裏側”より侵入するデモゴルゴンと戦う。 ・“裏側”の最奥に居る彼方の邪神の現身を呼び起こそうとするレッド・ウィザードと戦う。ヴェクナってどこの神だよ。聞いたことねえよ。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語 エルフ語 ドラゴン語 地獄語 スリードラゴンアンティ 盗賊道具 単純武器 軽装鎧
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
暗視 「薄暗い」なら60フィートまで「明るい」扱い。「暗闇」なら60フィートまで「薄暗い」扱い。 フェイの血筋 魅了状態をもたらす効果へのセービングスローが有利になる。魔法では眠らない 黒社会とのコネ 犯罪系のいい感じのロールができるコネを持っている。 =====ソーサラー====== 祖先の竜:レッド 火に対する親和。[火]ダメージを与える呪文のダメージに+【魅力修正値】。魔力点を1消費してこの時に一時間の間火への抵抗も得る。 竜の防御力 ACが13+敏捷に。ヒット・ポイントに+レベル。 魔力の源泉 魔力をレベルに応じて獲得する。魔力を使って呪文スロットを獲得できる。 呪文修正 ・呪文高速化 アクション1回で行う呪文をボーナスアクション1回で行える。魔力点2消費 ・呪文変質 酸、電撃、雷鳴、毒、火、冷気属性のダメージを与える呪文を、魔力点1消費してこの中の別の種別に変更する。 ・呪文敵味方識別 魔力1消費。 魔力の導き 能力値判定を失敗したとき、魔力点を1つ使って振り直せる。 =====ウォーロック===== ジンニーとの契約 ⇒ジンと契約している。 ジンニーの器(豪奢なランタン) 以下の二つの能力を獲得する。 器のACは呪文のセーブ難易度に等しく、HPは「ウォーロックレベル+習熟ボーナス」であり、精神と毒への完全耐性を持つ。 ・器の中で一休み アクションで魔法的に姿を消し、ランタンの中に入る。器だけがいた場所に残る。 器の中は半径6m、高さ6mの円筒状空間であり、クッションとテーブルがある快適な空間である。 習熟ボーナス×2時間までとどまっていられる。一度使うと大休憩まで使いなおせない。 ・ジンニーの怒り 各ターン1回、攻撃ロールがヒットしたとき、習熟ボーナスに等しい[雷鳴]ダメージを与える。 妖術 魔力を見る目:ディテクト・マジックを無限回使える。 苦悶の怪光線:エルドリッチ・ブラストのダメージに+【魅力修正値】 =====マジックアイテム効果==== ブラッドウェル・バイアル …ヒットダイスを使うときに魔力点を5点回復できる。 ファーレルム・シャード 魔力点を消費したときに、30ft以内の相手1人を触手が叩き伏せる。魅力セーブを要求し、失敗したら3d6[精神]ダメージを与え、恐怖状態にさせる。 ロッド・オブ・パクトキーパー アクションでウォーロックの呪文スロット1つ回復可能。大休憩までに1回のみ。 ワロッピング・アミュニション クロスボウのボルト。ヒットした敵は難易度10の【筋力】セーブを行い、失敗したら伏せる。 パヒューム・オブ・ビウィッチング 脅威度1以下の人型生物に対する魅力判定に有利を得る。影響に気付かない。 ローブ・オブ・メンディング ほつれても勝手に治るローブ
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ファイアー・ボルト(そーざらー)
マイナー・イリュージョン(ソーサラー)
メイジ・ハンド(ソーサラー)
フレンズ(ソーサラー)
メンディング(ソーサラー)
プレスティディジティション(ウォーロック)
エルドリッチ・ブラスト(ウォーロック)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
チャーム・パースン(ウォーロック)
アブソーブ・エレメンツ(ソーザラー)
シルヴァリー・バーブス(ソーザラー)
アンシーン・サーヴァント(ウォーロック)
へクス(ウォーロック)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ホールド・パースン
ターシャズ・マインド・ウィップ(ソーサラー)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ファイアー・ボール(ソーザラー)
キャットナップ(ソーザラー)
カウンター・スペル(ソーザラー)
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アイス・ストーム(ソーサラー)
バニッシュメント(ソーサラー)
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アニメイト・オブジェクト
クラウドキル
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード