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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2018/02/01 19:51
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
\n
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
呪文発動(知力): 攻撃ボーナス +3(INT)+2(習熟)= +5 セーヴ難易度 8+3(INT)+2(習熟)= 13
背景 BACK GROUND
賢者の予定です
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
@私は私ほど賢くない誰かを助けるのには慣れているので、私は人に何でもあらゆることを根気よく説明する。 A良い謎よりも好きなものは私にはない。
尊ぶもの IDEALS
美:我々の何とも美しい点は自分自身を乗り越えて真実に辿 り着くことだ。(善)
関わり深いもの BONDS
私は悪人の手に落ちてはいけない、恐ろしい秘密を記した古 代の文書を持っている。
弱味 FLAWS
私は有望な情報に簡単に気を取られてしまう。
その他設定など
自称:親切な魔法使い(恩着せがましい)
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
武器:ダガー,ダーツ,スリング,クォータースタッフ,ライトクロスボウ, ロングソード,ショートソード,ショートボウ,ロングボウ 防具:なし ただし通常はメイジアーマー 使い魔:ラット
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【種族】ハイ・エルフ---------- ・DEX+2,INT+1 ・エルフの武器訓練 ・初級呪文:ウィザード用から1つ ・追加言語:オーク語 【クラス特徴】---------- 1▼呪文発動 ・初級呪文3つ ・呪文書 ・呪文の準備:6つ ・儀式発動 1▼秘術回復 ・小休憩時にLv/2(切り上げ)分のスロットを回復(大休憩ごとに1回だけ)。 2▼秘術の学派(占術系統) ・占術の専門家 ・予見 大休憩を終えるたび1D20を2回振って出た目を記録する。自分自身および自身から見えるクリーチャーの攻撃ロール・セーヴィングスロー・能力値判定において、実際にダイスロールする代わりに記録したダイス目を用いることができる。 1ターンに1回まで。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
レイ・オブ・フロスト:60ft,1d8
ライト:接触,1時間
マイナーイリュージョン:30ft,1分
メンディング
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
メイジアーマー
スリープ
マジックミサイル
ファインド・ファミリアー(儀式)
フェザーフォール
コンプリヘンドランゲージ(儀式)
Prot.f.イーヴル&グッド
ロングストライダー
サンダーウェイヴ
シールド
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ウェブ
シャター
ブラインドネス/デフネス
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード