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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/08/11 13:34
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
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【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ハンマーofサンダーボルツ 5ch
背景 BACK GROUND
兵士(斥候)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
力自慢で物を打ち壊すのが好き
尊ぶもの IDEALS
公益
関わり深いもの BONDS
肩を並べて戦った戦友のためなら死ねる
弱味 FLAWS
戦で出会った恐ろしい敵のことを思うと震えがくる
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
軽装、中装鎧、盾 単純武器、軍用武器 石工道具 ゲーム道具(3竜アンティ) 乗り物(陸) 共通語、ドワーフ語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ドワーフ: 暗視60ft、ドワーフの毒耐性 道具習熟:石工道具 石工の勘 ヒルドワーフ: 能力値上昇(判→敏) 壮健なるドワーフ(hp+LV) バーバリアン: ○激怒 回数5 筋力判定、筋力SVに有利 筋力の近接武器攻撃ダメージ+4 殴打刺突斬撃に抵抗 ○鎧わぬ守り ○捨て身の攻撃 自ターン最初の攻撃時に宣言、筋力近接武器に有利 ○危険感知 見える敏捷SVに有利 ○原始の道・祖霊戦士の道 ・守護祖霊 激怒時 各ターン最初の命中の目標クリーチャーは君の次ターン開始時まで、 君以外への全攻撃ロールに不利、 君以外へ命中時、対象はその攻撃ダメージに対する抵抗有。 以上は激怒終了時に終了する。 ・祖霊の盾 激怒時 リアクション、30ft以内の自分以外ダメージー3d6 ・祖霊の助言 小大休憩毎 判断力 オーギュリーorクレアヴォイアンス ○能力値上昇LV4 特技:耐え抜くドワーフ ・耐久力+1 ・戦闘中、回避アクション時1ヒットダイス使用して回復(1d??+耐修正値) ○追加攻撃 ○高速移動 ○野生の直感 イニシアティブ有利 即激怒で不意打ちターン行動可 ○能力値上昇LV8 ・耐久力+2 ○荒々しきクリティカル(近接攻撃クリティカル時武器ダメ+3d) ○倒れずの激怒 hp0時DC10(+5*回数)耐久SV ○能力値上昇LV12 特技:すばやい短足 ・敏捷力+1 ・歩行+5ft、軽業習熟 ・つかまれ状態脱出時の筋・運動、敏・軽業判定有利 ○祖霊の復讐 祖霊の盾の防御分の反撃[力場]ダメージ ○終らぬ激怒 ○能力値上昇LV16 特技:運動選手 ・敏捷力+1 ・伏せ起き上がり時5ft使用のみ ・登攀時追加移動無視 ・走り幅跳びは知り高跳びの助走を5ftに
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード