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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/07/26 00:00
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
貴族 特徴:貴族の特権
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
貴い生れを鼻にかけず、体に流れる血は誰も同じと思っている 親切で気前がよく民衆に人気がある
尊ぶもの IDEALS
敬意
関わり深いもの BONDS
王に絶対の忠誠を尽くしている 王っていうか神
弱味 FLAWS
心中密かにあらゆる者を見下している
その他設定など
ミラヴァ―の侯爵の末娘。庶子。 愛称は「アンネ」。 庶子といえどアアシマールとして生まれたこともあり、貴族の娘として十二分な教育を受けている。 ただちょっと頭は足りなかった。勉強はあまり得意ではない。 成人して両親には結婚を勧められたが、それを蹴って守護天使の導きに従い世を正す旅に出た。 以来あちこちで悪人たちに鉄槌を下して回っている。 生来志が高く、裁きの神ティアとその右腕トームの教えに心酔している。 「清濁併せ吞む」ということができず、悪と断じた人間を嫌う。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
▼言語 共通語、天上語 ▼鎧 軽装鎧、中装鎧、重装鎧、盾 ▼武器 単純武器、軍用武器 ▼道具 ドラゴンチェス
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
▼暗視 ▼天上の抵抗力 [光輝]、[死霊]ダメージに対して抵抗 ▼治癒の手 1アクション 1体のクリーチャーに触れレベルに等しいHPを回復させる。 大休憩で回復。 ▼光宿すもの 初級呪文の「ライト」を習得している。 呪文発動能力値は【魅力】。 ▼光輝なる魂 1アクション 効果時間1分またはボーナス・アクションで解除 飛行移動速度30ftを得る。 自身のターンに1回ずつ、攻撃または呪文によってダメージを与えた目標1体に自身のレベルに等しい追加の[光輝]ダメージを与える。 大休憩で回復。 ▽信仰の領域 戦 ▽神聖伝導 ・アンデッド退散 1アクション 30ft以内におり姿を見るか声を聴けるアンデッドは【判断力】セーヴィング・スロー。 セーヴに失敗したクリーチャーは1分間またはダメージを受けるまで退散する。 2レベル以下のアンデッドは破壊される。 ・必中打撃 攻撃ロールを行う際、神聖伝導を使用してそのロールに+10のボーナスを与える。 ▽戦闘司祭 攻撃アクションを行うなら、ボーナス・アクションとして1回の武器攻撃を行える。 判断力修正値に等しい値だけ使用でき、大休憩で回復。 ■長柄の使い手 ・1回のボーナスアクションとして1回の近接攻撃を行える。 ダメージは1d4[殴打] ・他のクリーチャーは間合いの中に侵入することによって機会攻撃を誘発する。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
〇ライト
セイクリッド・フレイム
レジスタンス
メンディング
スペア・ザ・ダイイング
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
〇シールド・オブ・フェイス
〇ディヴァイン・フェイヴァー
キュア・ウーンズ
ディティクト・ポイズン・アンド・ディジーズ
ヒーリング・ワード
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
〇スピリチュアル・ウェポン
〇マジック・ウェポン
サイレンス
ゾーン・オヴ・トゥルース
プレイヤー・オヴ・ヒーリング
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
〇クルセイダーズ・マントル
〇スピリット・ガーディアンズ
リムーブ・カース
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード