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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/08/13 03:34
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
【侍祭】(アコライト) 技能習熟:〈看破〉〈宗教〉 言語:地下共通語・森語 装備: →聖印 (チェーンの付いた水晶の小枝) →祈祷書 →お香5本 →法衣 →普通の服1着 →ベルトポーチ(15gp入り) 特徴:信仰あつき者の保護
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
*あまり深く物事を考えない →ゆえに、侍祭であったし、ゆえにカルチャーショックから冒険者へ転向した *森の外の生活が衝撃的すぎて、一時は「エルフとは……」状態だった →今は少し人里生活にも慣れてきて、戸惑いながらも積極的に暮らそうと努力している *長年の侍祭生活からか、不安を感じたときには無意識にアミュレット(聖印)の入ったポケットやポーチに触れようとする →ストレスが溜まりすぎると瞑想時にお香もたく
尊ぶもの IDEALS
*穏やかさ →自戒も込めて
関わり深いもの BONDS
*洞 →木の「うろ」でも、洞穴でも
弱味 FLAWS
*強制と不自由 (あるいは自覚なき傲慢)
その他設定など
・普段冒険してないときは何をしてる? →装備や道具の手入れ・仕入れ →滞在先の美味しいご飯を堪能 →滞在先のお風呂や泉・滝を堪能 →冒険で採ってきて売れなかったクズ鉱石を並べて眺める ・行きつけの店はある? →特になし →行った先で気に入った所があれば、滞在期間中は行く回数が増える程度 ・よくつるんでる知り合いは誰? →特になし →ぼっt……お一人様を堪能中 ・趣味はある? →花屋や植木屋、宝石店や魔法具店を覗きに行く →(キラキラしたものが好き) *イン・ド・カレーの広報担当
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:すべての鎧、盾 武器:単純武器、軍用武器 道具:―― 言語:共通語・エルフ語 (更に地下共通語・森語)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
戦闘スタイル:二刀流 底力: →ボーナス・アクション時HP回復(1d10+職歳) 怒涛のアクション(1/休憩): →ボーナス・アクション時二回行動ができる 戦士の類型:チャンピオン *クリティカル率上昇 →ダイス目が19-20でクリティカル・ヒットになる。 暗視: →自分から60ft以内の「薄暗い」を「明るい」と判定 鋭敏感覚 フェイの血筋:魅了対抗・眠り対抗 トランス:ショートスリーパー →4時間の瞑想で8時間分の睡眠等同等 俊足 自然隠れ
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード