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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/08/11 19:51
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
\n
9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
今回のレギュレーションにより以下を修得 ・超自然の恵みとして伝説的抵抗力を大休憩毎に1回 @任意の能力値を1種類選択し2上昇させるか、2種類選んで1上昇させる。この祝福を選択した結果、20を超えても良い。 【敏捷力】+2 20⇒22
背景 BACK GROUND
辺境育ち(賞金稼ぎ) 特徴:放浪者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・退屈な日常に飽いており、いつか非凡な運命のやって来るのを待っている。 ・漂泊の思いのゆえに故郷を離れ、旅を続けている。
尊ぶもの IDEALS
大きな使命が私を呼んでいる。なんびとにも、なにものにも、邪魔はさせない(属性問わず)
関わり深いもの BONDS
故郷を滅ぼした者たちに必ず復讐する。
弱味 FLAWS
なかなか味方を信じることができない。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、エルフ語、地獄語(辺境育ち) 楽器(辺境育ち)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
・Lv4能力値上昇(射撃の名手) ・Lv8能力値上昇(エルフの正確さ【敏捷力】+1 17⇒18) ・Lv12能力値上昇(セーヴ習熟【耐久力】+1 15⇒16) ・Lv16能力値上昇(観察眼【判断力】+1 15⇒16) ・Lv19能力値上昇(【敏捷力】+2 18⇒20) ・Lv1得意な敵(怪物) ・Lv6得意な敵強化(フィーンド) ・Lv14得意な敵強化(異形) ・Lv1自然探検家(森林) ・Lv6自然探検家強化(アンダーダーク) ・Lv10自然探検家強化(極地) ・Lv2戦闘スタイル(弓術) ・Lv2呪文発動【判】 ・Lv3野生の感知力(消費した呪文スロットLv×1)分間 ・Lv5追加攻撃(計2回) ・Lv8地形踏破 ・Lv10擬装 ・Lv14雲隠れ ・Lv18野生の勘 ・Lv20仇敵殺し ・Lv3ホライズン・ウォーカーの魔法 ・Lv3ポータル感知 ・Lv3次元戦士(追加2d8[力場]) ・Lv7エーテル跳び ・Lv11転移攻撃 ・Lv15霊体化防御
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アブソーブ・エレメンツ(XGE150)
ゼファー・ストライク(XGE161)
ハンターズ・マーク(PHB263)
キュア・ウーンズ(PHB232)
プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド(PHB276)(追加呪文)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パス・ウィズアウト・トレイス(PHB260)
レッサー・レストレーション(PHB288)
ミスティ・ステップ(PHB280)(追加呪文)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ライトニング・アロー(PHB285)
カンジャー・バラージ(PHB231)
ヘイスト(PHB276)(追加呪文)
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
フリーダム・オヴ・ムーヴメント(PHB271)
バニッシュメント(PHB261)(追加呪文)
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スウィフト・クウィヴァー(PHB244)
カンジャー・ヴォレー(PHB230)
テレポーテーション・サークル(PHB256)(追加呪文)
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード