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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/07/28 20:36
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
侍祭。トーム(PHB p.294)に祈りを捧げる寺院にて、小さなころから手伝いをして生きてきた。教義と相性が良かったため、のめり込みすぎたことを高位司祭から危惧され、旅に出される。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
書物から得られることは、それに向いている人物に任せればよい。真なる知恵は身体の鍛錬からも得られる。
尊ぶもの IDEALS
わが身が神の恩寵にふさわしいことを証明するため、私はわが神の教えに従って行動している。
関わり深いもの BONDS
いつの日か、自身を旅に出した高位司祭に立派な姿を見せたい。胸を張りたい。
弱味 FLAWS
いったん目標を定めると、そのことしか考えられなくなり、人生における他のあらゆる事柄を置き捨ててしまう。
その他設定など
勇気と蛮勇、自己犠牲と無駄な努力をはき違えている節がある。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【ドラゴンボーン】 言語:共通語、竜語 【ファイター】 習熟:全ての鎧、盾 武器:単純武器、軍用武器 道具:− 技能:〈運動〉〈生存〉 【クレリック(戦の領域)】 習熟:重装鎧、軍用武器 【芸人】 技能:<軽業><芸能> 道具:変装道具、フルート
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【ドラゴンボーン】 ・能力値上昇:【筋力】2、【魅力】1上昇する ・祖先の竜:レッド[火]、15ft.の円錐形、【敏】セーブ(難易度は8+【耐久力】修正値+習熟ボーナス)。セーブ失敗で2d6、成功でその半分のダメージ。小休憩・大休憩を終了するまで再び使用できない。 ・ダメージ抵抗:[火]のダメージ抵抗を有する 【ファイター】 ・片手武器戦闘 PHB p.100 一本の手で近接武器を持ち、そして他の武器を何も持っていない(盾はOK)とき、その武器のダメージ・ロールに+2のボーナスを得る。 ・底力 PHB p.100 自身のターンに1回のボーナス・アクションを用いて、1d10+ファイターレベルのヒット・ポイントを回復できる。小休憩・大休憩を終了するまで再び使用できない。 【芸人】PHB p.132 ・持ち芸:楽器演奏、道化 ・人気者:芸をすることで、質素もしくは快適相当な場所で無料で食事し、宿泊できる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード