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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2018/02/27 22:49
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
■呪文のセーヴ難易度【13】 ■アシッドスプラッシュ 求・俊敏力セーヴ DMG 1d6 範囲 60ft 5ftのもう一体の敵にも被弾 ■ファイアボルト 求・1d20+5 DMG 1d10 範囲 120ft ■ブレード・ウォード 1アクション 次のターン 刺突・殴打・斬撃ダメージに対する抵抗を得る。 ■メッセージ 120ft 小声で相互通信可能。 1ft・1inchの厚さの壁などがあると阻まれる。
背景 BACK GROUND
フォーゴトンレルム:ガレナマウンテンに細々と暮らしていたが、士族は何者かのヒューマンの集団に皆殺しされ最後の一人となってしまった。 一族の復讐を果たすためにも彼は名を上げ、人間社会に溶け込み、一族の無念を晴らさなければならない。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
貴い生まれに育ったからこそ、しなければならない使命がある。
尊ぶもの IDEALS
敬意と責任、そして独立心を持つ者こそ真の価値ある人生を歩むものだと信じている。
関わり深いもの BONDS
士族は皆殺され、一族の誇りを保つためにも何としても復讐せねばならない。
弱味 FLAWS
復讐と義憤に燃えているので、そうした心に駆られると冷静な判断が出来ない。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
ドラゴン語 共通語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■竜の血脈 ブラス 火 ドラゴンとのやりとりの際の魅力の習熟ボーナスが2倍になる。 ■魔力点 必要魔力点+2
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
アシッドスプラッシュ
ファイアボルト
メッセージ
ブレード・ウォード
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シールド 1リアクション1ラウンド AC+5ボーナスを得る他マジックミサイルのダメージを一切受けない。
サンダーウェイブ 1アクション 地震の1辺15フィートの立方体 求・耐久力セーヴ DMG:2D8 ダメージを受けた者は「雷鳴」属性と10ftのノックバックを受ける。 300ftまで轟音が響く。
マジックミサイル 1d4+1x3
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード