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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/01/23 23:40
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
ギルドの職人(写本筆写者)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
何事もやるからにはきちんとやらねばならんと信じている。そしてきちんとやらずにはいられない。つまり完璧主義者なのだ。
尊ぶもの IDEALS
自由。人にはみな、自分の商売の利益を追求する自由があるはずだ。
関わり深いもの BONDS
むかし修行した工房は、私にとって世界で一番大事な場所だ。
弱味 FLAWS
「誰か不正に私を騙そうとしている」と思い込みやすい。
その他設定など
ギルド員:ギルドに月5gp払っている間は、ギルドからのサポートがある。(p131)
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語と風界語の会話と読み書き 道具:盗賊道具 鎧:軽装備 武器:単純武器、ショートソード、ハンド・クロスボウ、レイピア、ロングソード 職人道具:書道用品
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
<ケンク(ヴォーロ p.107)> ■偽造の達人 既存の物体の模造品・偽造品を作るための全ての判定に有利を得る。 ■音まね あらゆる物音をまねられる。音まねを聞いたクリーチャーは、こちらの【魅力】〈ペテン〉判定と相手の【判断力】〈看破〉で対抗し、相手が勝利した場合は偽の音だと気づく。 <ローグ(p.117)> ■習熟強化 ペテン、盗賊道具の習熟を使用して行う能力値判定の習熟ボーナスが2倍。 ※6レベル時点でさらに2種類の習熟が対象になる。 ■急所攻撃 以下を満たしたとき、妙技か遠隔武器なら1ターンに1回2d6追加ダメージ。 …攻撃ロールに有利のとき or …目標の敵が目標の5フィート以内にいる …目標の敵が無力状態でない …自分が攻撃ロール不利でない ■盗賊のふちょう ■巧妙なアクション 自分のターンごとに1回のボーナスアクションで以下いずれかできる。 隠れ身or早足or離脱or欺きのメイジ・ハンド <アーケイン・トリックスター(p.118)> 呪文はその呪文レベル以上のスロットを1つ消費する。大休憩で回復。 新しい呪文を習得するときは基本的に幻術か心術。8、14、20で学ぶ呪文は系統を問わない。 ■欺きのメイジ・ハンド 発動時に魔法の手を不可視にできる。ほかのクリーチャーに気づかれず行う場合、【敏捷力】<手先の早業>判定と相手の【判断力】<知覚>と対抗する。 この魔法は「巧妙なアクション」で使える。 -魔法の手が持っている物体1つを他のクリーチャーが着用または運搬している1つの容器に入れることができる。 -クリーチャーが着用または運搬している1つの容器の中のもの1つを取り上げることができる。 -盗賊道具を用いて遠くから解錠および罠の解除を行える。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
メイジハンド(p.282)
ライト(p.285)
ファイアー・ボルト(p.266)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シールド(p.242)
イリューソリィ・スクリプト(p.217)
カラー・スプレー(p.229)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード