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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/11/02 23:46
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
激怒:Lv3 3回(ダメージ+2) トーテム戦士:熊
背景 BACK GROUND
ギルドの職人 醸造系ギルドの一員。 茶葉を用いた最高のお酒を作るためにギルドに属していたが、最高の材料を得るために冒険に出た。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
何事もやるからには完璧に!
尊ぶもの IDEALS
最高のお酒を作るという夢を果たさずして死ねるか!
関わり深いもの BONDS
昔修業した工房は、世界で一番大事な場所だ。
弱味 FLAWS
最高の素材を手に入れる為なら何でもする…!
その他設定など
飴色に輝き、芳醇な香りを漂わせる、とっくりとしたこの液体に最高の魅力を感じ、万人を虜にする最高の酒をつくるという夢のために、素材から器から全てを最高のものを追い求めて旅に出た。 ※シッキム:ダージリン原種の茶葉 ※ウェッジウッド:茶葉メーカー
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:軽装、中装、盾 武器:単純、軍用 道具:醸造用品 言語:共通語・ドワーフ語・地獄語 習熟道具:職人道具(醸造用品) 技能:〈運動〉〈知覚〉〈説得〉〈看破〉
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ドワーフの特徴 ◆能力値:【耐久力】+2 ◆暗視あり ◆毒耐性:セーヴに有利。毒ダメージに抵抗。 ◆戦闘訓練:バトルアックス・ハンドアックス・ライトハンマー・ウォーハンマーに習熟 ◆道具習熟:醸造用品 ◆石工の勘:石造物の由来に関する【知力】〈歴史〉判定を行なう際、君は〈歴史〉技能に習熟がのるらしい。 ◆言語:共通語とドワーフ語 マウンテン・ドワーフの特徴 ◆能力値:【筋力】+2 ◆鎧訓練:軽装・中装鎧に習熟 バーバリアンの特徴 ◆鎧:軽装、中装、盾 ◆武器:単純、軍用 ◆セーヴ:筋力、耐久力 ◆技能:運動、知覚 ◆激怒:BAでキレる。 ・【筋力】判定とセーヴに有利 ・【筋力】を用いた近接武器攻撃の際にDBを得る。ボーナス値は表を見ろ。 ・[殴打][刺突][斬撃]ダメージに抵抗。 大休憩で回復。 ◆鎧わぬ守り 鎧を着てなかったらACは(10+【敏捷力】修正値+君の【耐久力】修正値)に等しくなる。盾持つと意味なくなる。 ◆捨て身の攻撃 有利で攻撃出来る代わりに敵からも有利で攻撃受ける。 ◆危機感知 見える効果(罠や呪文)に対する【敏捷力】セーブに有利。ただし、盲目、聴覚喪失、無力でない時のみ。 ◆精霊探し スピーク・アニマルズ、ビースト・センス呪文使えるようになる。 ◆トーテム精霊:熊 激怒中[精神]以外のダメージ抵抗を得る。ぱわー。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スピーク・ウィズ・アニマルズ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ビースト・センス
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード