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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/08/16 20:49
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
兵士(旗持ち)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
常に礼儀正しく物腰が丁寧である。 地獄を覗きこんでも気づかない。
尊ぶもの IDEALS
公益。我らのつとめは身を捨てて他者を守るにある。(善)
関わり深いもの BONDS
名誉を命と心得ている。
弱味 FLAWS
敵を激しく理不尽に憎んでいる。
その他設定など
常に礼儀正しく物腰が丁寧だがどこか抜けたところがある。 兵士は民や名誉守るために存在し、敵はすべて憎むべきものと刷り込まれている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
暗視60ft+60ft 言語:共通語、ゴブリン語 武器と鎧:すべて 道具:ダイス、乗り物(陸) セーヴ:筋力、耐久力 技能:威圧、運動、軽業、知覚、魔法学
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
◆ヒューマン(発見のマーク) ・能力値:判断力2、耐久力1 ・暗視60ft ・狩人の直感:知覚判定と生存判定に1d4追加 ・発見者の魔法:ハンターズマーク、ロケートオブジェクト(1回/大休憩) ・言語:共通語、ゴブリン語 ◆背景(兵士:旗持ち) ・技能:威圧、運動 ・道具:ダイス、乗り物(陸) ・10gp ・特徴:軍の階級 ◆ファイター(サムライ) Lv1 ・武器習熟:すべて ・鎧習熟:すべて ・セーヴ:筋力、耐久力 ・技能:軽業、知覚 ・戦闘スタイル:弓術 ・底力 Lv2 ・怒涛のアクション Lv3 ・戦士の類型:アーケインアーチャー ・アーケインアーチャーの学識(魔法学、ドルイドクラフト) ・秘術射撃(イバラ、貫通) Lv4 ・能力値上昇:敏捷2 Lv5 ・追加攻撃(2回) Lv6 ・能力値上昇:敏捷1知力1 Lv7 ・曲弾 ・魔法の矢 ・秘術射撃追加(爆裂) Lv8 ・特技取得:クロスボウの達人 Lv9 ・不屈 Lv10 ・秘術射撃追加(放逐) Lv11 ・追加攻撃(3回) Lv12 ・特技取得:射撃の名手 =============================== ◆伝説的抵抗力(1回/大休憩) ◆祝福@能力値上昇(敏捷+2) Lv13 ・不屈 Lv14 ・特技取得:警戒 =============================== ◆祝福@能力値上昇(敏捷+2) Lv15 ・尽きせぬ魔弾の射手 ・秘術射撃追加(敵追いの矢) Lv16 ・特技取得:追加hp(HP32,36,40) =============================== レジェンダリィ(マントル同調解除) ・スカラベ・オヴ・プロテクション ・マントル・オヴ・スペル・レジスタンス→リング・オヴ・イヴェイジョン Lv17 ・怒涛のアクション(2回/小休憩) ・不屈(3回/大休憩) Lv18 ・秘術射撃追加(影矢) ・秘術射撃強化 =============================== 証:必中の証(遠隔1回の攻撃ロール+20) Lv19 ・能力値上昇:知力2 Lv20 ・追加攻撃(合計4回殴れる)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ドルイドクラフト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ハンターズマーク(1回/大休憩)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ロケート・オブジェクト(1回/大休憩)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード