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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/10/19 01:41
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
賢者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・学識を示す長く難しい言葉を使う ・自分より愚かなものを助けるのに慣れており、物事を噛んで含めるように新坊主良く説明する
尊ぶもの IDEALS
・無限 あらゆる存在の中には無限の可能性がある。何物もその可能性を制御することは出来ない
関わり深いもの BONDS
私は生涯をかけて特定分野の知識に関する一連の書物を記している
弱味 FLAWS
複雑な解決法を追い求めるあまり明々白々な解決法に気が付かない
その他設定など
パトリシアのPC 自称天才アーティフィサー。 鍛冶屋のBBAのもとに居候しつつ、技術を学び技師修行に励んでいる。 半地下のガレージでは日々オリジナル魔法道具作りに奮闘中。最近開発に成功した鳩型魔動砲の実地テストのため冒険に繰り出す。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語: 共通語、ノーム語、ドワーフ語 その他の習熟:軽装鎧、中装鎧、盾、単純武器、盗賊道具、よろず修理道具、鍛冶道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
◇種族特徴 ・暗視 ・ノームの機転 ・技術知識 ・からくり職人 ◇アーティフィサーの特徴 ・魔法の小発明 ・魔具化式(6種類)(魔具化できるアイテム3つ) -秘術焦点具強化(パティの杖) -防具強化(ドッカーの鎧) -輝く武器(ドッカーの武器) -魔法のアイテム模造 ・ロープオヴクライミング(100gp) ・アルケミージャグ(100gp) ・クロックワークアミュレット(100gp) ・ ・仕事道具作成 〇アーティラリスト(砲術士) ・魔導砲 AC18/完全耐性[精神][毒]ダメージ+状態異常 ・メンディング使用するとヒットポイント2d6回復 @火炎放射器 ・君が指定した方向へ、魔導砲に隣接する15ftの円錐形の範囲に炎が噴き出す。 ・対象は【敏捷】セーブを行う。失敗したクリーチャーは2d8[火](成功した者は半分のダメージ)。 A防護機 ・魔導砲および魔導砲から10ft以内の君が指定した任意の数のクリーチャーは「1d8+【知力】修正値」に等しい一時的HPを得る。 B力場の大弩 ・魔導砲を起点として魔導砲から120ft以内の遠隔呪文攻撃を行い、ヒットすると2クリーチャーは2d8[力場]ダメージを受ける。 ・目標がクリーチャーなら、目標は魔導砲から遠ざかる方向へ5ftへ押しやられる。 ・秘術銃 アーティフィサー呪文発動時、1d8をロールする。その出目を呪文の1回のダメージロールに追加する。 ・道具習熟強化 ◇背景の特徴 ・研究能力 特定の知識を得よう、あるいは思いだそうとするときどこからその情報を得られるかがわかる
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
メンディング
レイオヴフロスト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
サンダーウェイヴ(クラス)
シールド(クラス)
キュアウーンズ
アイデンティファイ
ディテクトマジック(儀式)
フェアリーファイアー
グリース
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シャター(クラス)
スコーチングレイ(クラス)
パイロテクニクス
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード