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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/09/03 16:25
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
ギルドの職人 特徴:ギルド員
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
何事もやるからにはきちんとやらねばならんと信じている。そしてきちんとやらずにはいられない。つまり完璧主義者なのだ。 何ものも私の楽観的な態度を揺るがすことはできない。
尊ぶもの IDEALS
大善。私の力はわたしのためではなく、万人を助けるために授かったものだ。(善)
関わり深いもの BONDS
私は今の自分を鍛え上げてくれた育ての親に重大な恩義を背負っている。
弱味 FLAWS
自分の持っている物だけで満足できず、もっともっとと欲しがる。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:すべての鎧、盾 武器:単純武器、軍用武器 道具:薬草師道具 言語:共通語、天上語、地獄語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■パラディン:救済の誓い ○聖邪感知/【魅力】修正値+1回: 1アクションで60fで完全遮蔽ではないクリーチャー(アンデッド,セレスチャル,フィーンド)を感知 ○癒しの手:人造及びアンデット以外のクリーチャーに接触し、パラディンLv×5までの任意のポイント分回復できる。病気又は毒1つは5を消費 ○戦闘スタイル:片手武器戦闘 ○呪文発動 ○神聖なる一撃:近接攻撃ヒット時、(消費した呪文スロットLv+1)d8の[光輝]追加ダメージ(MAX5d8)。アンデッドとフィーンドにはさらに+1d8 ○健全なる肉体:病気完全耐性 ○神性伝導/小休憩: ・平和の使者:ボーナスアクションで1分間【魅力】<説得>+5 ・暴力叱責:30ft以内の攻撃者が君以外に攻撃してダメージを与えた場合、リアクションで攻撃者に【判断】STさせ、失敗したら直前に与えたダメージと同じだけ[光輝]ダメージ。セーヴ半減。 ○追加攻撃:2回攻撃 ○防護のオーラ:10f以内の自身と味方は、セーブに+【魅力】修正値 ■ウォーロック:へクスブレード ○契約による魔術 ○妖術:2つ取得 ・契約武器強化:契約武器が呪文発動具化。命中とダメージ+1。 ・魔力を見る目:無限回ディテクト・マジック ○契約の恩恵:剣の契約 〇へクスブレードの呪い/小休憩:1回のボーナス・アクションとして、30ft以内の見ることができるクリーチャーを選ぶ。そのクリーチャーは以後1分間呪われる(自身の無力状態で解除)。呪われた目標に対して、 ・ダメージ・ロールに習熟ボーナスを追加 ・攻撃ロールは19,20がクリティカル ・死亡時にウォーロックLv+【魅力】修正値だけヒット・ポイントを回復 ○魔剣の戦士 "両手武器"特性を持たない武器1つに触れ(大休憩中)、攻撃ロールとダメージ・ロールに【魅力】修正値を用いる。 ■プロテクター・アアシマール ○暗視:60ft ○天上の抵抗力:[光輝][死霊]に抵抗 ○治癒の手/大休憩:Lv分のHP回復 ○光宿す者:ライトを習得【魅力】 ○光輝なる魂/大休憩:アクションで1分間、飛行速度30ft。ターン1回、攻撃か呪文でダメージを与えた目標1体にLVと同じ[光輝]追加ダメージ ○テレキネティック ・不可視のメイジハンドを習得。習得済みなら射程が60ftに延長【魅力】 ・ボーナスアクションで30ft内のクリーチャー1体に【筋力】ST。失敗時に5ft引き寄せor押しやり。任意失敗可
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
トウル・ザ・デッド(ウ)
エルドリッチ・ブラスト(ウ)
メイジ・ハンド60ft(ウ)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
サンクチュアリ(パ・誓い)
スリープ(パ・誓い)
キュア・ウーンズ(パ)
コンペルド・デュエル(パ)
ラスフル・スマイト(パ)
シールド(ウ)
コンプリヘンド・ランゲージズ(ウ)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
カーム・エモーションズ(パ・誓い)
ホールド・パースン(パ・誓い)
エイド(パ)
ゾーン・オヴ・トゥルース(パ)
レッサー・レストレーション(パ)
ロケート・オブジェクト(パ)
ファインド・スティード(パ)
インヴィジビリティ(ウ)
ミスティ・ステップ(ウ)
シャター(ウ)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード