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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2018/04/23 00:07
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
民兵隊を率いて侵略軍を追い払った。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
おのれの力を信じており、他人にも自信を持たせようと努める。
尊ぶもの IDEALS
誠実。自分が本当の自分と違う何者かであるようなふりを するのはよくないことだ。(中立)
関わり深いもの BONDS
私の使う道具は、昔の暮しを物語るものだ。生れを忘れないために、いつも持ち歩いている。(職人道具+1)
弱味 FLAWS
心中ひそかに「おれが権力を握って国を治めれば世の中はもっとよくなる」と信じている。
その他設定など
とある街育ち。 街にポータル通って地獄からあふれ出てきたかのような異形の集団が攻めてきた際 突然の奇襲に指揮崩壊を起こしていた民兵隊を鼓舞しながら戦い、最終的にはポータルを閉じて事態を解決した。 後にポータルの向こうには真っ赤な空、マグマの海、倒壊した建築物が広がっていたと語るが事実は不明。 自分の中で一つの事象にキリがつく度に書をしたためるのが趣味。 物心付いた時からの癖であるが人に見られるのは少し恥ずかしく思っており、今まで書いたものはどこかに密かに隠し持っている。 何よりも自由を尊び、束縛を嫌う。 誠実ではあるが、その態度は少々尊大。 こう見えて権力への欲求が強い。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、地獄語 軽装鎧、中装鎧、盾 軍用武器、重装鎧 単純武器 乗り物(陸) リヴィに2Gp借りました。 拾った6ep
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
●種族 ・能力値増加:開始時の【知力】値が1 と【魅力】値が2 増加する。 ・暗視(Darkvision):60 フィート以内の弱い明かりを明るい明かりとして扱え、暗闇を弱い明かりとして扱える。し かし暗闇の中の物体は、白黒でしか判別できない。 ・地獄の抵抗力(Hellish Resistance):ティーフリングは火ダメージへの抵抗力を持つ。 ・地獄の遺産(Infernal Legacy): キャラクターはソーマタージの初級呪文を知っている。3 レベルに達すると、キャラクターはヘリッシュ・リビュークの呪文を1 日に1 回、2 レベル呪文として発動できる。5 レベルになるとダークネスの呪文を1 日に1 回使用できるようになる。【魅力】はキャラクターのこれらの呪文に対する呪文発動能力 である。 ・言語:ティーフリングは共通語と地獄語で会話をし読み書きできる。 ■信仰の領域 ・戦の領域 領域呪文: 1:シールドオブフェイス、ディヴァインフェイバー 習熟追加:軍用武器、重装鎧 ・戦闘司祭: 攻撃アクションを使用するならボーナスアクションとして1回の武器攻撃を行える。【判断力】修正値分使用でき、使用回数は大休憩によって回復できる。 ■神聖伝導 ・アンデッド退散 1 回のアクションとして、キャラクターは聖印を掲げアンデッドを非難する祈りを唱える。 キャラクターから30 フィート以内のキャラクターを見聞きできる各アンデッドクリーチャーは【判断力】セーヴィングスローを行わねばならない。もしクリーチャーがセーヴに失敗すると、1 分間かダメージを受けるまで退散する。 ・必中打撃 攻撃ロールを行う際に神聖伝導を使用してそのロールに+10のボーナスをつけることができる。宣言は実際にロールした後、攻撃の成否がDMに宣言される前でなければならない。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
スペア・ザ・ダイイング p248
セイクリッドフレイム p248
ライト p285
ソーマタージー p249
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュア・ウーンズ p232
コマンド p237
ブレス p275
ベイン p277
ディヴァインフェイバー(領域) p251
シールドオブフェイス(領域) p242
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スピリチュアル・ウェポン(領域) p247
マジック・ウェポン(領域)p278
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード