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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/07/02 12:36
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
◆激怒(PHBp.88) ○ ○ ○ ○ ・ダメージ+2(近接武器攻撃) ・抵抗 [精神]以外のダメージ(トーテム:熊) ・有利 【筋力】判定・セーヴ (有利 【敏捷】セーヴ ※見える効果) ◆野生の直感(PHBp.89) イニシアチブ有利 ==旅の仲間== ○カメレオン(kj氏) ソーサラー | チェンジリング ○アシュレイ(ラピスラズリ氏) クレリック | クレリック ○ラス(海賊氏) バード | ハーフエルフ
背景 BACK GROUND
異邦人(SCAGp.145)〈看破〉〈知覚〉 任意の言語:エルフ語
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
何が食べ物であり、何が食べ物でないかの概念が周りと違う。
尊ぶもの IDEALS
私は故郷を遠く離れてここまで来た。すべてが風変わりで面白い!
関わり深いもの BONDS
同胞のために働く以上に立派なことはない。
弱味 FLAWS
新しい嗜好品その他の楽しみごとに目がない。
その他設定など
ウォーフォージドの癖(EEGp.18) 突発的な感情の爆発を起こしがち
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語、オーク語、エルフ語 HP Lv class con 01: 12 4 02: ? 4 03: ? 4 04: ? 4 05: ? 4 06: ? 4 07: ? 4 08: ? 4
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
◆種族特徴(EEGp.19) 毒セーヴ有利 毒ダメージ抵抗 飲食・呼吸 不要 病気にならない 睡眠不要 魔法によって眠らされることがない 哨兵の休息(6時間) AC+1 組み込み式装甲 専門化設計 →〈軽業〉 →盗賊道具 言語:オーク語 ◆鎧わぬ守り(PHBp.88) AC = 10+【敏捷】+【耐久】 ◆捨て身の攻撃(PHBp.88) 有利を得る代わりに有利を与える ◆危険感知(PHBp.88) 見える効果に対する【敏捷】セーヴに有利 ◆原始の道(PHBp.88) トーテム精霊: 熊 3Lv 激怒中、[精神]以外のダメージに抵抗 6Lv 運搬2倍 【筋力】判定有利:破壊,持上,押引 ◆追加攻撃(PHBp.89) 2回攻撃 ◆高速移動(PHBp.89) +10ft(重装鎧不可) ◆野生の直感(PHBp.89) イニシアチブ有利 不意を打たれても通常通り行動 (ただし激怒すること) ◆能力値上昇(PHBp.88) Bbn 4Lv → Str+2 Bbn 8Lv → Con+2
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード