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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/09/07 15:39
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【知力】
INT
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11:3p
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【判断力】
WIS
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13:5p
14:7p
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【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
▼作成時ダイス 10/17/18/17/13/15 ▼購入済み物質要素 ファインド・ファミリアー アイデンティファイ ▼直近の売買 売却: 購入:ブルーム・オヴ・フライング
背景 BACK GROUND
芸人 持ち芸:楽器演奏、歌、軽業
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
どんな緊張も和らげることができ、恨まれて追いかけられるようなことがない。
尊ぶもの IDEALS
人々。私が芸をすると人々が気持ちよく笑ってくれる。それこそが大事なのだ。
関わり深いもの BONDS
私の楽器は私の一番大切な持ち物だ。見るたびに大切な人のことを思い出す。
弱味 FLAWS
美男美女にとことん弱い。
その他設定など
きれいなものを探してアチラコチラをふらふらするハーフリングの冒険者。 世界は驚きに満ちていると語るが、ハーフリングの例に漏れずあまり深いことは考えていない。 元々は旅芸人であり、きれいなものを探すなら冒険しなきゃいけないね!と思い至り冒険者となった。 はしっこく要領もいいためローグとなったが、ローグらしから目立ちたがり屋であり、バードとよく間違えられる。 なお、年齢性別については不詳。それを知るためには掴みどころがない彼/彼女?を捕まえる必要がある。 現在の仲間たちとの出会いはあまりにもふんわりしたものであり、いつの間にか知り合い、いつの間にか一緒に冒険するようになったといって過言ではない。 ローグとしての腕を上げた結果、仲間である世間知らずの自称天才から魔法の手ほどきを受けてアーケイン・トリックスターとなった。 なお、その理由はこの子にちょっかいかけると面白いからという理由である。 自称天才以外にもナチュラルボーン蛮族オヴ蛮族など癖の多い仲間についての不満はなく、この個性的な仲間と一緒ならきっときれいなものを見られるぞぉとワクワクしている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
▼習熟 鎧:軽装鎧 武器:単純武器、ショートソード、ハンド・クロスボウ、レイピア、ロングソード 道具:盗賊道具、変装用具、楽器(リュート) ▼言語 共通語、ハーフリング語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
▼芸人 《人気者》(p132) ▼ライトフット・ハーフリング 《ハーフリングの幸運》 《ハーフリングの勇気》 《すり抜け移動》 《隠密の天性》 ▼ローグ 《習熟強化:盗賊道具、隠密、知覚、捜査》(p117) 《急所攻撃》 《盗賊の符牒》(p117) 《巧妙なアクション》 《不動の照準》(TCoE77):ボーナス・アクションで次の攻撃に有利を得る。移動していると使えない。このターン終了時まで移動速度0になる。 《能力値上昇》:4特技/8特技 《直感回避》 《身かわし》 ▼アーケイン・トリックスター 《呪文発動》(PHB119) 《欺きのメイジ・ハンド》 《奇襲魔法》 ▼特技 《儀式発動者:ウィザード》(PHB166) 《警戒》(PHB167) ▼謎ルーン効果 最大2d6の火ダメージを攻撃に足せる、合計10d6分使用すると消滅、残り2d6 ▼マジックアイテム ヘッドバンド・オヴ・インテレクト Headband of Intellect/その他の魔法のアイテム、アンコモン(要同調) このヘッドバンドを着用している間、君の【知力】値は19になる。【知力】がもともと19以上だった場合は何の効果もない。 ウィングド・ブーツ Winged Boots/その他の魔法のアイテム、アンコモン(要同調) 君はこのブーツを着用している間、自分の歩行移動速度に等しい飛行移動速度を得る。 君はこのブーツによって最大4時間まで飛行することができる。 この時間は分割して使用可能だが、1回使用するたびに最低でも1分ぶんの持続時間が使用される。 持続時間が終了した時点で君が飛行中だった場合、君は着地するまで毎ラウンド30フィートずつ降下する。 このブーツは使用せずに12時間たつごとに2時間ぶんの飛行能力を回復する。 ワンド・オヴ・ファイアーボールズ Wand of Fireballs /ワンド、レア(要同調;呪文の使い手のみ同調可) このワンドは7チャージを有する。このワンドを手に持っている間、君は1回のアクションを使用して1つ以上のチャージを消費することにより、 このワンドからファイアーボール呪文(セーヴ難易度15)を発動することができる。1チャージ消費したなら、3レベル版のファイアーボール呪文を発動する。 消費したチャージの数が1より多いぶんだけ、より高いレベル版のファイアーボール呪文を発動する。 このワンドは夜明けごとに、消費済みのチャージを(1d6+1)回ぶん回復する。 このワンドの最後のチャージを消費した時は、1d20をロールすること。1が出たならばワンドは破壊され、灰となって散る。 センティネル・シールド(DMG172) Sentinel Shield/見張りの盾 防具(盾)、アンコモン この盾を手に持っている間、君はイニシアチブ判定と【判断力】〈知覚〉判定に有利を得る。 この盾には目玉の紋章が描かれている。 ●受動判定値はキャラクターが判定に有利を得ているなら+5する。(PHB175) ゴーグルズ・オヴ・ナイト(DMG163) Goggles of Night /暗視のゴーグル その他の魔法のアイテム、アンコモン この暗い色のゴーグルを着用している間、君は暗視60フィートを得る。元から暗視を有している場合、このゴーグルを着用することで暗視の距離が60フィート伸びる。 グラヴズ・オヴ・シーヴァリー(DMG160) Gloves of Thievery/盗賊の手袋 その他の魔法のアイテム、アンコモン この一対の手袋は、着用している間は目に見えない。 この手袋を着用している間、君は【敏捷力】〈手先の早業〉判定と、鍵を開けるための【敏捷力】判定に+5ボーナスを得る。 ペリアプト・オヴ・プルーフ・アゲンスト・ポイズン(DMG192) Periapt of Proof against Poison /毒防ぎの護符 その他の魔法のアイテム、レア これは優美な銀の鎖にブリリアントカットの黒い宝石を吊るしたペンダントである。 これを着用している間、あらゆる毒は君に対して何の効果も及ぼさない。君は毒状態になることがなく、[毒]ダメージに対する完全耐性を得る。 ペリアプト・オヴ・ヘルス Periapt of Health /健康の護符 その他の魔法のアイテム、アンコモン このペンダントを着用している間、君はいかなる病気にも感染しない。 君がすでに病気にかかっている場合、君がこのペンダントを着用している間、その病気の効果は抑止される。 クウィヴァー・オヴ・アローナ(DMG160) Quiver of Ehlonna /アローナの矢筒 その他の魔法のアイテム、アンコモン この矢筒の中は3つに仕切られており、それぞれ別々の異次元空間に通じている。 そのおかげで、この矢筒には無数のアイテムを収納することができ、しかも矢筒の重量は決して2ポンド(約0.9kg)を越えない。 最も短い仕切りには最大60本までのアローやボルトその他類似の物体を収納できる。 中くらいの仕切りには最大18本までのジャヴェリンその他類似の物体を収納できる。 最も長い仕切りには最大6つまでの、弓やクオータースタッフや槍などの細長い物体を収納できる。 君はこの矢筒の中の任意のアイテム1つを、普通の矢筒や鞘から引き抜くのと同じように取り出すことができる。 アンブレイカブル・アロー(XGtE136) Unbreakable Arrow /不壊の矢 武器(アロー)、コモン このアローは壊れない。ただし、アンティマジック・フィールドの中にある場合はその限りではない。 バッグ・オヴ・ホールディング(DMG187) Bag of Holding /物入れ袋 その他の魔法のアイテム、アンコモン この袋を外側から見た大きさは、口の直径約2フィート(約60cm)、深さ4フィート(約120cm)。だが中の空間はそれよりずっと大きい。 この袋は重量500ポンド(約230kg)以内、かつ容量64立方フィート(約1,800リットル)以内のものを収めることができる。 しかも袋の重さは、中にどれだけ物が入っていても、常に15ポンド(約7kg)である。 この袋の中から1つのアイテムを取り出すには1回のアクションを要する。 この袋の内容量が上限を超えたり、袋が突き破られたり引き裂かれたりしたなら、袋は破裂して破壊されてしまい、中のものはアストラル界に散乱する。 袋を裏返したなら、中身は損害を受けることなくこぼれ出し、袋はもう一度裏返して元通りにするまでは使えなくなる。 呼吸をするクリーチャーはこの袋の中で(10÷袋の中のクリーチャー数)分まで生存できる(最低1分)。この時間が過ぎたなら、中のクリーチャーは窒息しはじめる。 この袋をハンディ・ハヴァサック、ポータブル・ホールその他のアイテムの生み出す異次元空間の中に置いたならば、 双方のアイテムが瞬時に破壊され、アストラル界へのゲート(次元門)が生れる。 このゲートは一方のアイテムがもう一方のアイテムの中に置かれたまさにその場所に出現する。 このゲートから10フィート以内のクリーチャーはみな、ゲートに吸いこまれ、アストラル界のランダムな場所に放り出される。 しかるのちゲートは閉じる。このゲートは一方通行であり、再び開かれることはない。 サークレット・オヴ・ヒューマン・パーフェクション Circlet of Human Perfection/美形の額冠 その他の魔法のアイテム、アンコモン(要同調;人型生物のみ同調可) 平均的な身長体重の美形のヒューマンに変身する。データ的な変化はサイズが中型になる以外なし。 ディテクトマジックに反応あり、見破る方法なし。 エルフの元素の弓 ロングボウ・ショートボウ レア、要同調 この武器を用いた攻撃ロールとダメージロールに+2のボーナスを得る。 君は合言葉を唱えることでこの弓の表面の紋章を操作することができ、 操作することでヒットした際にこの弓によるダメージを電撃、火、雷鳴、冷気、酸いずれかの属性に変更し、追加ダメージ2d6を与える。 この効果は一度使用すると大休憩を行うまで再度使用することはできない。 ブルーム・オヴ・フライング(DMG191) Broom of Flying /空飛ぶほうき その他の魔法のアイテム、アンコモン この木製のほうきは重さ3ポンド(約1. 4kg)で、ふつうのほうきとしても使えるが、君がこれにまたがって合言葉を唱えると宙に浮かぶ。 君はこれに乗って空を飛ぶことができる。飛行移動速度は50フィートである。 400ポンド(約190kg)までの重量を運べるが、200ポンド(約93kg)を超える重量を運んでいる時は飛行移動速度が30フィートに低下する。 君が着陸すると、このほうきは浮かぶのを止める。 また、君はこのほうきをほうきだけで君から1マイル(約1.6km)以内の目的地まで飛行させることができる。 これには君が合言葉を唱え、目的地を指定することと、その場所に慣れ親しんでいることが必要である。 君がふたたび合言葉を唱えると、ほうきは君のもとに戻ってくる(ただしほうきがまだ君から1マイル以内にある場合に限る)。 ▼共有アイテム ランタン・オヴ・リヴィーリング Lantern of Revealing /その他の魔法のアイテム、アンコモン この覆い付きランタンに火を灯すと、1パイント(約470cc)の油で6時間燃え続け、 その間は半径30フィートを “明るい” 光で照らし、そこからさらに30フィートの範囲を “薄暗い” 光で照らす。 不可視状態のクリーチャーや物体は、このランタンの “明るい” 光の中にある間は不可視でなくなる。 君は1回のアクションとしてこのランタンの覆いを下げ、光量を絞って、半径5フィートの範囲を“薄暗い”光で照らすだけにしてしまうことができる。 ドリフトグローブ(DMG182) Driftglobe/浮遊光球 その他の魔法のアイテム、アンコモン この小さなガラスの球体は重量1ポンドある。 ドリフトグローブから60フィート以内にいる者は、このアイテムの合言葉を唱えることで、この球体にライトまたはデイライト呪文による光を放たせることができる このデイライトの効果は、1回使用すると次の夜明けまで再使用できない 君は1回のアクションとして別の合言葉を唱えることで、光っているドリフトグローブを地面から最大5フィートの高さまで浮遊させることができる。 君がこの浮遊している球体から60フィートより遠くへ移動すると、この球体は君との距離が60フィートになるまで、最短経路を通って君を追いかけて移動する。 球体の移動が妨げられている場合、球体はゆっくりと地面に降下して不活性な状態になり、球体の光は消える。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
メイジ・ハンド(PHB282)
マイナー・イリュージョン(PHB278)
ブーミング・ブレード(SCAG141)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シールド(PHB242)
アブソープ・エレメンツ(XGtE150)
ターシャズ・ヒディアス・ラフター(PHB249)
▼儀式発動者(ウィザード)
ファインド・ファミリアー(PHB266)
コンプリヘンド・ランゲージズ(PHB240)
ディテクト・マジック(PHB253)
アイデンティファイ(PHB213)
テンサーズ・フローティング・ディスク
レオムンズ・タイニイ・ハット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
サジェスチョン(PHB241)
ホールド・パースン(PHB278)
シャドウ・ブレード(XGtE159)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード