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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/09/21 11:31
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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→
【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ロングボウ[シャドウ] 目標の【筋力】値は1d4減少する。これによって【筋力】が0になったら、目標は死亡する。以下省略
背景 BACK GROUND
民衆英雄 ◆英雄になったきっかけ 恐ろしい禍威物にただ一人立ち向かった。 ◆民衆の支持 省略
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
困っている人を見ると助けずにいられない。 おのれの力を信じており、他人にも自信を持たせようと努める。
尊ぶもの IDEALS
大きな使命が私を呼んでいる。なんぴとにも、なにものにも、邪魔させはしない。
関わり深いもの BONDS
私はこの土地を耕してきた。この土地が大好きだ。この土地を命がけで守る。
弱味 FLAWS
運命を信じるあまり、自分の短所に気付かず、失敗の可能性を考えない。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
・習熟 鎧:軽装鎧、中装鎧、盾 武器:単純武器、ハンド・クロスボウ、ロングソード、レイピア、ショートソード、軍用武器 道具:画材、地図作成道具、バグパイプ、ホルン、ライア、乗り物(陸) ・言語 共通語、エルフ語、地獄語、奈落語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【種族】 ヒューマン(創造のマーク) ◆技術者の直観 魔法学または職人道具の判定+1d4 ◆物作りの天性 1種類の職人道具に習熟 ◆魔法鍛冶屋 メンディングを習得 マジック・ウェポン発動化(精神集中不要、1時間、大休憩、知力) ◆マークの呪文 呪文リストへ反映 【クラス】 バード ◆呪文発動 省略 ◆バードの声援 ボーナス・アクション 60フィート、聞く 声援ダイス(d8/10分) 能力値判定、攻撃ロール、セーヴィング・スロー ロール後、DM成否宣言前 【魅力】回数、大休憩回復 ◆なんでも屋 習熟ボーナスを得ていない能力値判定すべてに、習熟ボーナスの半分(切り捨て)を加える。 ◆休息の歌 自身、友好的なクリーチャー 小休憩時のヒットダイスを消費した回復で+1d6 ◆バードの楽派 勇の楽派 ・習熟追加 中装鎧、盾、軍用武器の習熟を得る。 ・戦の声援 声援ダイスをダメージロール、リアクションで自分のACに加えることができる。 ・追加攻撃 自分のターンの攻撃アクションをとるたびに2回攻撃 ◆習熟強化 技能習熟のうち2種類の習熟ボーナス倍 →知覚、隠密 ◆能力値上昇 4レベル→特技 ◆声援高速回復 小休憩後にバードの声援の使用回数を回復する。 ◆心を守る歌 アクション 次の君のターン終了時まで 君、30フィート以内にいる友好的なクリーチャーすべて 恐怖状態や魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利 【特技】 ・Fey Touched 魅力+1 ミスティ・ステップと1レベル呪文1つを習得。1レベル呪文は占術か心術、大休憩ごとに1回スロット消費せずにキャスト化、自前のスロットを消費してキャストも化、能力は+1した能力。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
トゥルー・ストライク
ヴィシャス・モッカリィ
ライト
▼魔法鍛冶屋
メンディング
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
フェアリー・ファイアー
ヒーリング・ワード
Silvery Barbs
▼Fey Touched
ブレス
▼創造のマーク
アイデンティファイ
テンサーズ・フローティング・ディスク
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
カーム・エモーションズ
シー・インヴィジビリティ
▼Fey Touched
ミスティ・ステップ
▼創造のマーク
コンティニュアル・フレイム
マジック・ウェポン
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
マス・ヒーリング・ワード
スロー
▼創造のマーク
エレメンタル・ウェポン
カンジャー・バラージ
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード