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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/12/27 20:58
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
芸人・歌
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
どんな緊張も和らげることができ恨まれて追いかけられるようなことがない。
尊ぶもの IDEALS
人々
関わり深いもの BONDS
私の楽器は私の一番大切な持ち物だ。
弱味 FLAWS
美男にとことん弱い。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
●種族特徴による習熟 ・【医術】 ●バードによる習熟 ・軽装鎧 ・単純武器、ハンド・クロスボウ、ロングソード、レイピア、ショートソード ・ヴァイオル、フルート、竪琴 ・【看破】【説得】【知覚】 ●勇の楽派による習熟 ・中装鎧 ・盾 ・軍用武器 ●芸人による習熟 ・【軽業】【芸能】 ・変装用具 楽器1種類
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ヒューマンの特徴 能力値上昇: 2種類の別々の能力値(君が選択する)が1ずつ上昇する。(★魅力、敏捷力を選択) 技能:任意の1つの技能に習熟する。(★隠密を選択) 特技:任意の1つの特技を得る。(★技能習熟を選択 ) ●種族特徴:ヒューマン ・【敏捷力】【耐久力】を1点上昇する。 ・【役者】を取得する。 ・【医術】を習熟する。 ●役者 ・【魅力】を1点上昇させる(最大で20)。 ・君は他人を装ってその場を切り抜ける際の【魅力】〈ペテン〉および【魅力】〈芸能〉判定に有利を得る。 ・君は他人の喋り方や他のクリーチャーが発する音を真似る能力を得る。キャラクターは最低1時間、他人の喋り方や他のクリーチャーが発する音を聞かねばならない。君の【魅力】〈ペテン〉判定に対抗する【判断力】〈看破〉判定に成功すると、偽物だと聞き手に知られる。 ●バードの声援 発動時間:1ボーナス・アクション 射程:60ft 対象のクリーチャーは声援ダイス(1d6)を1個得る。 10分以内に1度だけ、能力値判定、攻撃ロール、セーヴィング・スローのいずれかに声援ダイスを追加できる。 【魅力】修正値(4回)使用可能。大休憩で再使用可。 ●なんでも屋 習熟ボーナスを得ていない能力値判定すべてに、習熟ボーナスの半分(切り捨て)を加えることができる。 ●休息の歌 君自身と君に友好的なクリーチャーが、小休憩の終了時にヒット・ダイスを消費してヒット・ポイントを回復する際、追加で1d6ヒット・ポイントを回復する。 ●習熟強化 【看破】【知覚】に対する習熟ボーナスを2倍にする。 ●勇の楽派 ・中装鎧、盾、軍用武器の習熟を得る。 ・君に由来する声援ダイスを持っているクリーチャーは、声援ダイスをロールしてその結果を自分の武器ダメージ・ロールに加えることができる。 また、自分に対して攻撃ロールが行われた際、リアクションとして声援ダイスをロールし、その結果を自分のACに加えることもできる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ヴィシャス・モッカリ セーブ:判断/無効 距離 :60フィート 効果 :1d4[精神]ダメージを与える。目標は次のターン終了まで攻撃ロールに不利を受ける。
プレスティディジテイション 発動時間:1アクション 距離:10フィート 構成要素:音声、動作 持続時間:最大1時間まで この呪文は、見習いの術者が練習のために用いる、ちょっとした魔法的手品である。君は距離内に下記の魔法効果の一つを作り出す。 火花の雨、ひと吹きの風、かすかな音楽の音色、奇妙な臭いといった、瞬間的で、無害な感覚効果を作り出す。 ロウソク、松明、あるいは小さな焚火を瞬間的に点灯するか消す。 1立方フィートを超えない大きさの物品1つを綺麗にするか汚す。 1時間の間、1立方フィートまでの生きていない物体を冷やす、温める、あるいは味付けをする。 1時間の間、1つの物品か表面に色を付ける、小さな印を付ける、シンボルを出現させる。 君の手に合い、君の次のターンの終了時まで存在する、非魔法の装身具1つか幻の影像1つを作り出す。 もしこの呪文を複数回発動したなら、その瞬間的ではない効果を同時には3つまで持っておくことができ、そうした効果は君がアクションを使うことで消すことができる。
メイジ・ハンド
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュア・ウーンズ 距離 :接触 効果 :目標のHPを1d8+3点回復する その他:音声・動作(片手が空いていないと使えない)
ターシャズ・ヒディアス・ラフター セーブ:判断/無効 距離 :30フィート 持続 :精神集中・最大1分間 効果 :目標は伏せ状態になり、かつ無力状態になる。目標のターン終了及びダメージを受けた時再セーブをおこなう(ダメージを受けた場合は有利が付く) 知力4以下の生物には効果がない
アンシーン・サーヴァント1レベル召喚術(儀式) 発動時間:1アクション 距離:60フィート 構成要素:音声、動作、物質(糸きれと木片) 持続時間:1時間 この呪文は不可視の、精神を持たず、不定形の力場を作り出し、それは呪文が終了するまで君の命令に従って単純な作業を行なう。この従者は距離内の地面の上の誰にも占有されていない空間に出現する。それはAC10、1ヒット・ポイント、【筋力】2を持ち、攻撃を行なうことはできない。0ヒット・ポイントまで減少すると、呪文は終了する。 君の各ターンに1回、ボーナス・アクションとして、君はこの従者に精神的に命令を行ない、15フィートの距離まで移動させ、1つの物品と相互作用させることができる。この従者は人間の従者が行なうことができるような単純な作業、たとえば道具を取って来る、掃除をする、修繕する、衣類をたたむ、火を点ける、食事の給仕をする、ワインを注ぐなどを行なうことができる。いったん君が命令を与えたなら、この従者はその作業を完了させるまで全力をもってその作業を実行し、その後、君の次なる命令を待つ。 もし君が従者に対して君から60フィートより遠くへ移動するような作業を実行するよう命令したなら、この呪文は終了する。
ディテクト・マジック(儀式呪文) 距離 :自身を中心半径30フィート 効果 :続時間の間魔法の存在を感知できる。魔法を感知したら1アクションを使って、範囲内の魔法を帯びたオブジェクトの魔法のオーラを視ることができ、その系統も知ることが出来る。この呪文は1フィート以上の石、1インチ以上の標準的な金属、3フィート以上の木/泥は貫通できない。
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
■サイレンス(儀式呪文) 距離 :120フィート 持続 :精神集中・最大10分間 効果 :選択した一点を中心に半径20フィートの無音の空間を作るこの範囲内のクリーチャーと物体は雷鳴ダメージに完全耐性を持つ音声要素を持つ呪文は使用不意可能になる。この球形の内側ではクリーチャーは聴覚喪失状態となる
ノック
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード