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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/02/05 15:47
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
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【耐久力】
CON
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
貴族
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
聖戦士になるのが自らの使命 私は選ばれし者
尊ぶもの IDEALS
・秩序ある社会・高尚な文化 ・剣を捧げるべき相手を探している ・指導者として素質のある人物
関わり深いもの BONDS
・姉のジェミーーを尊敬 ・障害を持つ弟ジェイオンを庇護
弱味 FLAWS
・正義の為なら多少の犠牲を気にしない ・正義の為なら危険も気にしない
その他設定など
冒険中に剣の師匠である叔母の訃報を聞く。叔母が追っていた闇組織を含め、怪しいと思う相手は徹底的に追い詰める。必ず復讐をするという決意を持っている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
貴族の特徴 「説得」「歴史」 言語「共通語」「エレメンタル語」 【パラディンの特徴】 鎧:すべての鎧、盾 武器:単純武器、軍用武器 道具:―― セーヴィングスロー 【判断力】、【魅力】 技能:〈運動〉、〈威圧〉
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【特技:凶暴な戦士】 1ターンに一度近接タダメージロールの振りなおし&選択可。 聖邪感知 P93 1回のアクションとして、次の自分のターンの終了時まで、60フィート以内におり、完全遮蔽でない、アンデッド、セレスチャル、フィーンドすべての位置を知る。(1+【魅力】修正値)回使用可。大休憩で回復。 癒やしの手 P93 (パラディンレベル×5)の治癒力プールを持つ。1回のアクションとして1体のクリーチャーに接触し、最大でプールに残っている値まで、そのクリーチャーのヒットポイントを任意の数値だけ回復できる。また、プール5点で病気1つの治療、1つの毒の中和を行える。プールは大休憩で回復。 ・戦闘スタイル:防御 鎧を着ていたらAC+1 「聖なる一撃」 スロットを消費して攻撃力を2D8増加。スロットを多く消費すればさらに1D8足していける ※アンデット相手だと更に+1D8 ・健全なる肉体 病気にならない ・聖なる誓い「復讐の誓い」 大悪打つべし、 ・神聖伝導『武器聖別』 1回のアクションで自分の武器に正のエネルギーを宿す。1分間、攻撃ロールに「魅力修正値」を加算することが出来る。武器は半径20フィート明るい光、その先20フィートに薄暗い光を放つ。 (※小休憩か大休憩で回復) ・神聖伝導『不浄者退散』 1回のアクション。30フィート以内のアンデットとフィーンドは「判断力セーヴ」失敗したら退散しようとする。1分間が経過するかダメージをうけるまで解けない ・「敵排斥」1Aで聖印を示し祈りを口にする。60フィート以内にいて見えるクリーチャーを1体選択。恐怖の完全耐性がないなら判断力セーヴが必要。アンデッド、フィーんどはスローに不利を受ける。1分経過およびダメージを受けるまで恐怖状態になる。移動速度0になる。セーヴに成功したら1分移動速度半分になる。 ・「滅殺の宣言」1のBAで10フィート以内にいる見える敵に対して1分間攻撃ロールに有利を得る。 ――――――――――――――――――― ・追加攻撃 5レベル以降、1アクションで2回の攻撃ができる ・防護のオーラ 6レベル以降、君または君から10Ft以内の友好的なクリーチャーがセーヴィング・スローを行うときに常に君の魅力修正値に等しいボーナスが付く。このボーナスはリサが意識を保っている必要がある。 ・呪文発動 魅力修正値がベース 大休憩でスロットは回復 大休憩で呪文をセットしなおせる
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ハンターズマーク
シールドオブフェイスp242
サンダラススマイト
キュアウーンズ
ディテクトポイズン
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード