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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2018/07/08 21:41
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ショートボウ射程 : 80/320 ダガー射程 : 20/60 呪文セーブ難易度 = 8+4+2 = 14 呪文攻撃ボーナス = 4+2 = 6
背景 BACK GROUND
ペテン師
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
ほとんどどんな時でも嘘をつく。その必要がない時でも。
尊ぶもの IDEALS
友情。物は入っては出て行くが、友情は永遠だ。
関わり深いもの BONDS
私にはよそに子供がいるが、子供は私のことを知らない。私はこの世界をこの子にとって住みよいところにする。
弱味 FLAWS
自分は人を騙すことはあっても騙されることはないと思い込んでいる。
その他設定など
ハードバイ出身。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語、ハーフリング語 鎧:軽装鎧 武器:単純武器、ショートソード、ハンド・クロスボウ、レイピア、ロングソード 道具:盗賊道具、偽装用具、変装用具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
<ローグ8> ■習熟強化:選択した技能への習熟ボーナス2倍(4つ) ■急所攻撃:+4d6 (有利を得ている、味方が隣接している) ■ローグの符牒 ■巧妙なアクション: ボーナスアクションで、隠れ身、早足、離脱 ■ローグの類型:アーケイン・トリックスター ・呪文発動 ・欺きのメイジハンド: ボーナスアクションでメイジハンド 手先の早業.vs.知覚 ■直感回避:リアクションでダメージ半減 ■身かわし:敏捷力セーブに成功すると、半減になるダメージが0になる <ファイター1> ■戦闘スタイル:弓術(遠隔武器攻撃+2) ■底力 1d10+1 <ハーフリング(ライトフット)> ■ハーフリングの幸運:攻撃ロール、能力値判定、STで1が出たら振り直し ■ハーフリングの勇気:恐怖に対するSTに有利 ■すり抜け移動:中型以上の隙間を通り抜ける ■隠密の天性:中型以上の見方が隣にいれば隠密 <4Lv, 8Lv特技> ■Squat Nimbless グラップルからの脱出判定(軽業)に有利 ■射撃の名手 長距離を無視、遮蔽を無視、 攻撃ロール-5でダメージ+10
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
メイジハンド 射程30ft
レイ・オブ・フロスト 2d8冷気,移動-10ft 射程60ft 遠隔呪文攻撃、2d8冷気ダメージ 移動速度-10ft
メンディング +1d8サンダーダメージ ターゲットが移動したら2d8サンダーダメージ
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
メイジアーマー 持続時間8時間
スリープ 半径20ft, HP5d8まで 射程90ft、範囲20ft半径 5d8をロール、HPが低い敵から気絶状態になる
カラースプレー 15ftコーン, HP6d10まで 射程:自身、15ftコーン 6d10をロール、HPが低い敵から順に盲目状態
ターシャズ・ヒディアス・ラフター 判断力ST 射程30ft、対象1体 判断力セーブに失敗すると、集中の間伏せ。 敵ターンの終了時にセーブで終了。
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
インヴィジビリティ 自分に対する攻撃ロールは不利。
サジェスチョン
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード