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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/11/05 17:06
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【知力】
INT
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11:3p
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
●激しい一撃/Fierce Shot 弓を使用した攻撃において、ダメージダイスを2回振り、よい方の出目を適用する。
背景 BACK GROUND
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
▼習熟 鎧:軽装鎧、中装鎧、盾 武器:単純武器、軍用武器 道具:なし セーヴィング・スロー:【筋力】【耐久力】 技能:〈生存〉に加え、以下の3つ:〈自然〉〈知覚〉〈動物使い〉 ●かつて知る土地/Known Lands 長年各地を放浪してきたあなたは、《中つ国》各地の地勢についての 膨大な知識をもたらす。あなたは各地の地形に精通しており、旅の“同行者” にはまるで魔法のように見えることだろう。1レベルの時点で、 [3+【判断力修正】]個の地形を選択する。これらの地形に関して (あなたがその土地を知っているなら) 【知力】もしくは【判断力】の 判定は習熟ボーナスを2倍になる(習熟している技能に限る)。 あなたがよく知る土地を旅するとき、以下の恩恵を得る。 ・あなたが旅の途中で通過する土地を知っているなら、パーソナル イベントの難易度は2下がる。 ・あなたが[ガイド]を勤めているとき、かつて知る土地を通過する 際の〈危険レート/Peril Rating〉は2下がる。 ・〈荒廃した土地〉であなたの行う【堕落】セーヴは有利になる(その土地を 知っている場合に限る)。 ・あなたは通常の環境下では迷子にならない。 ・あなたが知る土地で野営をするとき、その大休憩は安全なものとなる。 人里なら友好的な協力者がいるし、 森の中なら隠れ家を知っている(あるいは単純に乾いて身を守りやすい 洞穴や空き地なのかもしれないが)。 ・あなたの足音は非常に静かで、〈隠密〉判定に有利を得る。 ・あなたがクリーチャーを追跡する場合、その数やクリーチャーのサイズ、 どれほど前にそこを通過したのかを自動的に知ることができる。
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
@バルドの一党/Bardings 《はなれ山》のふもと、谷間の国の住人だったが、スマウグがやって来たことで 散り散りに。 二世紀の後、英雄バルドがスマウグを討伐して、 再び谷間の国の人となる。 ▼基本データ 能力値上昇:【耐久力】+1、他の2つの能力値に+1 冒険に適した年齢:16〜30 体格:身長5〜6フィート。中型。 移動速度:30フィート 生活レベル:裕福 ▼追加装備 革で縁取した旅行用外套、季節に応じた旅の装備、寝袋、背負い袋 もしくは鞍袋(馬用)、履き心地のよいブーツ、5d6枚の銀貨 以下の装備より2つを選択;テント、追加の毛布、ロープ、魔法の玩具、 銀の櫛、鴉の羽のお守り、ドーウィニオン産ワイン1瓶 ▼その他の特徴 ●澄んだ瞳/Cleared Eyed あなたは〈看破〉技能に習熟を得る。 ●長所/Starting Virtue あなたは「バルドの一党」の文化的長所から1つを選択する。 ▼長所:バルドの一党 ●激しい一撃/Fierce Shot 弓を使用した攻撃において、ダメージダイスを2回振り、よい方の出目を適用する。 −−−−−−−−−−− クラス ●ワンダラー(さすらい人)/Wanderer 「経験を積んだ旅人。ワンダラーは旅の空を屋根にして野外を孤独に生きる」 《荒れ地の国》活動のエキスパート。レンジャーに近いですね。 ■ステップE:その他、キャラクターを肉づけする ●闇の狩人/Hunted by the Shadow あなた(もしくはあなたの一族)は、人知れず《闇》の勢力と戦ってきた。 《闇》側もあなたを狙っている。 ▼技能習熟:〈隠密〉〈生存〉 ▼特徴:知るが故の困難/Troubling to the Wise 《中つ国》中に志を同じくする者もおり、陰ながら応援してくれる。 表立っては関われないが。 ▼おすすめの人物像 敵対者の痕跡は見逃さない抜け目ない人物。大義の前には個人的な 感情は殺すべし。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード