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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/10/27 11:43
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
【貴族】 技能習熟: 〈説得〉、〈歴史〉 道具習熟: ゲーム道具のうち1種類 言語: 任意の言語1つ 装備: 上等な服1着、印章指輪、家系図、財布(25gp入り) 特徴:貴族の特権 君は高貴な生れであるため、人々は君に最上級のもてなしをするべきだと考える。君は上流社会で歓迎され、人々は君がどこにいようとも無礼だとは思わない。平民たちはあらゆる手を尽くして君を歓待し、不興を買うのを避けようとする。他の高貴な生まれの人々は、君を同じ社会階級の一員として扱う。必要があれば、君は土地の貴族に謁見を求めることができる。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
私は不潔なのが嫌いだ。安宿になんて死んでも泊まるものか。
尊ぶもの IDEALS
貴き者の義務。下々の者を守り育むのは私の義務だ。(善)
関わり深いもの BONDS
王に絶対の忠誠を尽している。
弱味 FLAWS
心中ひそかにあらゆる者を見下している。
その他設定など
ウォーターディープの貴族の令嬢。表向きは貴族の令嬢だが、家の実権は既に掌握しており実質的には当主である。 吸血鬼に関する事件の調査に協力するようにネヴァーウィンター王から命令されやってきた。 家に代々伝わる器の継承をし、ジンニーと契約を交わしている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧: 軽装鎧 武器: 単純武器 言語:共通語、エルフ語、ドワーフ語 道具:チェス
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
●ヒューマン 能力値上昇: 【魅力】+1、【敏捷力】+1 特技:【妖術の達人】倦怠の槍、魅力+1 技能:【知覚】 ----------------------------------- ●ウォーロック(ジンニー (Genie)) この世ならぬ契約相手: ジンニー (Genie) ジンニー種別:ダオ (Dao)/アース 呪文リスト拡張: ジンニーの器 (Genie's Vessel):オイルランプ 1レベル時点で君の契約相手はジンニーの力のかけらを君に与える魔法の器を君に贈る。この器は超小型の物体で、君はウォーロック呪文発動の焦点具として使用することができる。この物体が何なのか君が決めるか、「ジンニーの器」表でランダムに決めることもできる。 ジンニーの怒り (Genie's Wrath): 君のターンごとに1度、君の攻撃ロールが命中したとき、目標に習熟ボーナスに等しい追加ダメージを与える。ダメージ種別は君の契約相手によって決まる:[殴打](ダオ)、[雷鳴](ジン)、[火](イフリート)、[冷気](マリード)。 器部屋 (Bottled Respite): アクションとして、君は魔法的に消え、君のいた場所に器を残し、その器に入り込む。器の内部は半径20フィート、高さ20フィートの円柱形で、君の器に似ている。内部にはクッションとテーブルが設置され、快適な温度である。内部にいるとき、君は容器の周辺の音を、そこにいるかのように聞くことができる。君は君の習熟ボーナスの2倍に等しい時間数、中にとどまることができる。君がボーナス・アクションを用いて脱出するか、君が死ぬか、器が破壊されると、この時間以前に君は外に出される。器の外に出たとき、君は容器に最も近い何ものにも占められていない場所に現れる。器の中に残された物体は持ち出されるまで内部に残り、器が破壊されると、保管されていたすべての物体は器があった場所に最も近い何ものにも占められていない場所に無害に現れる。一度君が器に入ると、大休憩を終えるまで再び入ることはできなくなる。 契約による魔術: 妖術: 苦悶の怪光線 拒絶の怪光線 ハダルの捕縛 古き秘密の書 契約の恩恵: 書の契約 能力値上昇(4レベル): 【呪文修正の達人】呪文高速化、呪文発動秘匿、魅力+1 契約相手由来の特徴: エレメンタルの恵み (Elemental Gift): 6レベル以降、契約相手に応じた特性を持つようになる。君は契約相手に応じたダメージ抵抗を身に着ける:[殴打](ダオ)、[雷鳴](ジン)、[火](イフリート)、[冷気](マリード)。 さらにボーナス・アクションを用いて、君は飛行速度30フィートを得ることができる。これは10分間、持続する。君はこのボーナス・アクションを君の習熟ボーナスに等しい回数使用することができる。大休憩を終えるたび、消費した使用回数はすべて回復する。 能力値上昇(8レベル): 【魅力】+2
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス ※影の書の呪文
シャレイリ ※影の書の呪文
セイクリッドフレイム ※影の書の呪文
エルドリッチブラスト
メイジ・ハンド
トウル・ザ・デッド
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヘクス
アーマー・オヴ・アガテュス
メイジアーマー
ファインド・ファミリアー ※影の書の呪文(儀式)
コンプリヘンド・ランゲージズ ※影の書の呪文(儀式)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スパイク・グロウス ※拡張呪文
ミスティ・ステップ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
カウンタースペル
リムーヴ・カース
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ファンタズマル・キラー
シックニング・レイディアンス
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード