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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/11/01 20:28
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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13:5p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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14:7p
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【耐久力】
CON
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
・ギルドの職人:鍛冶屋 特徴:ギルド員
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・ひどく自虐的で、自分の考えはみんな偽物だと思いこんでおり、自分の意見を言いたがらない。 ・他人に命令されると喜んで行動し、ためらいがなくなる。
尊ぶもの IDEALS
みんな金銭的な価値じゃなく、本物であることをもっと誇るべきだ。 コピーはみなまがいものだ。最初のたったひとつだけが美しい。美しくないものはみな偽物だ。おれのように。
関わり深いもの BONDS
親方はおれを一人前の鍛冶屋にしてくれた。心の底から感謝している。親方が店を構えているソード・コーストは素晴らしい場所だ。だから、ケンクなんかは追いだして然るべきだ。何ひとつ恨んじゃいない。
弱味 FLAWS
空を飛べるようになりたい。そのとき、おれはアアシマールみたいにきれいななにかになってるはずだ。そのためなら、なんだって差しだしてやるとも。
その他設定など
ソード・コーストで偏屈な鍛冶屋に拾われて育ち、高品質な武器を量産して主人を富ませた。しかし、ケンクを飼っているとギルドで知れたことから追いだされてしまい、最後に自分が打った武具を身に着けてソード・コーストを旅立った。 ケンクに生まれたことを天命だと解釈しており、自分は生まれながらに呪われていると思っている。そのため、殉死してでもケンクの罪を軽くし、自分の後に生まれるものに翼が戻るよう願っている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語と風界語+奈落語の会話と読み書き(“音まね”の特徴を使わずに話すことができない) 道具習熟:鍛冶道具 紹介状、旅人の服、ベルトポーチ(15gp) 探険家パック(10gp)/59ポンド: 背負い袋、携帯用寝具、炊事用具、ほくち箱、たいまつ10本、保存食10日分、水袋。加えて背負い袋の脇には50フィートの麻のロープがくくりつけられている。
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
●偽造の達人:君は他のクリーチャーの手になる文字や手工芸品のコピーを作ることができる。君は既存の物体の模造品や偽造品を作るために行なうすべての判定に有利を得る。 ●ケンクの技能訓練:〈軽業〉〈ペテン〉 ●音まね:君は自分が聞いたあらゆる物音(音声を含む)をまねることができる。君の音まねを聞いたクリーチャーは、君の【魅力】〈ペテン〉判定と対抗で【判断力】<看破〉判定を行なって勝利すれば、偽の音だと気付く。 ●戦闘スタイル:片手武器戦闘:近接武器攻撃のダメージ+2 ●底力:ボーナスアクションで(1d10+Lv)点のhpを回復する。小休憩または大休憩でリチャージ。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード