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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/09/07 23:34
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
賢者(研究者)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
論議に判断を下す前に、まず全員の言い分を聞く。
尊ぶもの IDEALS
無限。あらゆる存在の中には無限の可能性がある。なにものもその可能性を制限することはできない。
関わり深いもの BONDS
私は生涯をかけて特定分野の知識に関する一連の書物を記している。 縁のあるNPC:マリカナ(師匠) ハイ・工ルフのウィザード、マリカナはキミの最初の師である。20年以上前の話になるが、キミは彼女から魔術の基礎を教わった。マリカナは、英雄ネイロックがー介の冒険者だったころからの盟友であり、後に彼の妻となった人物である。魔軍との最終決戦では、ネイロックの船に同船し、彼同様行方不明になっている。彼女には、もっとよい人生があったのではないかと言う者もいるが、キミに別れを告げて旅立ったあの日、彼女は自分の運命を全て受け入れていたように思える
弱味 FLAWS
情報が得られそうだとなると、すぐそちらへ注意を引かれてしまう。
その他設定など
物心ついた時から夢の中で美しい天使が話しかけてくるが、その言葉が分からない。 自分はもしかしたら天界に選ばれし神の使者なのではないか?もしくはセレスチャルの生まれ変わりでは? その謎を解き明かすため、言語学の道へ進んだが、国中の図書館をあたっても天上語を理解するための資料に乏しく、なかなか進捗が得られない。 天使の夢を見るたびに、聞き取った内容を日記帳にしたためているのだが、そのページ数は随分と膨れ上がってしまった。 どうやらここに留まっていてもこれ以上の進展は見られないようだ。 手がかりは予想外のところにあるのかもしれない。世界を放浪し、伝承や伝説に触れて回ろう。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
ダガー ダーツ スリング クオータースタッフ ライト・クロスボウ 共通語 エルフ語 始原語 地下共通語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【召喚術系統】 ◆秘術回復 ・1日1回 ・小休憩でレベル/2(切り上げ)分の呪文スロットを回復 ・6レベル以上のスロットは回復できない ◆小召喚(召喚術系統) ・かつて見たことのある非魔法的物体を召喚できるアクション ・10フィート以内の目視できて空いている地面へ召喚 ・大きさ: 1辺3フィート(90cm)まで ・重さ: 10ポンド(4.5kg)以内 ・明らかに魔法のものと分かる見た目 ・半径5フィートに薄暗い光を放つ ・効果時間: 1時間または再度詠唱した場合、物体がダメージを受けた場合、ダメージを与えた場合に消え去る ◆有効的位置交換(召喚術系統) ・アクションを用いて、30フィートまでの目に見える場所へテレポートできる。 または、小型・中型クリーチャーと位置交換ができる(相手が同意した場合) ・大休憩またはLv1以上の召喚術呪文を唱えると再使用できる。 ◆観察眼(特徴) ・知力+1 ・読唇術が可能(分かる言語のみ) ・受動知覚と受動捜査に+5 ◆イルカの勲章 ・騎乗<海獣> 習熟ボーナス ウォーター・ブリージングの効果
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ライト
メイジ・ハンド
ショッキング・グラスプ
フロストバイト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
チャーム・パースン
マジック・ミサイル
シールド
スリープ
バーニング・ハンズ
テンサーズ・フローティング・ディスク
コンプリヘンド・ランゲージズ
ファインド・ファミリアー
アイス・ナイフ
ディスガイズ・セルフ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ドラゴンズ・ブレス
ミスティ・ステップ
ウェブ
アーケイン・ロック
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
カウンタースペル
ディスペル・マジック
ヘイスト
ヒプノティック・パターン
ライトニング・ボルト
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード