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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2018/06/01 21:10
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
辺境育ち:蛮族の略奪者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
幼い子犬の群れを世話するように、 親しい人々に目を配る。
尊ぶもの IDEALS
大善(善)
関わり深いもの BONDS
信仰
弱味 FLAWS
酒に目がない
その他設定など
かつて蛮族として生きていたハーフオーク。 飢え死に仕掛けていたときに通りがかった ペイロアのパラディンに襲いかかるが、 返り討ちにあった上に施しを受ける。 そのとき、慈悲深さに感銘を受け信心を得た。 その後、奇異と差別の目にも負けず、善であろうと生きる。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語・オーク語・ドワーフ語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
暗視: 60ft内の視界向上 (暗闇→薄暗い、薄暗い→明るい) 強面: <威圧>習熟 ハーフオークのしぶとさ: HPが0になったとき、即死しなければ HPが1になる。 大休憩使用でリチャージ。 猛攻: 近接攻撃でCRIした際、 ダメージダイスの1つを選んで振る。 結果を現在のダメージに+する。 能力値:筋力2、耐久1 片手武器戦闘: 片手武器装備時ダメージ+2 能力値アップ: 魅力+2 筋力+2 神聖なる一撃: 近接攻撃ヒット時、呪文スロットを消費して 追加[光輝]ダメージ。 1レベルスロットなら2d8(2レベルなら3d8) 健全なる肉体: 病気に対する完全耐性 献身の近い 神聖伝導:武器性別 1回のアクションを使用。 1分間攻撃ロールに+【魅力】 また、20ft範囲に明るい、40ft範囲に 薄暗いを付与する。 神聖伝導:不浄者退散 1回のアクションを使用。 30ft内のアンデッド、フィーンドは 【判断力】セーブを行う。 失敗したやつは1分間、ORダメージを受けるまで 「退散(最も離れる形に逃げる)」する。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
正邪感知: 60ft内の、完全遮蔽下にない アンデッド、セレスチャル、フィーンド すべての位置を知る。 1+【魅力】回まで使用可能。 大休憩でリチャージ。
癒しの手: パラディンレベルX5(=20)点分だけ 1回のアクションとして1体のクリーチャーに 接触し、プールから力を引き出して任意のHPを 回復可能。 プールから5点で任意の毒・病気を排除。
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュア・ウーンズ 1アクション 接触 音声、動作 瞬間 1d8+【魅力】点HP回復
ブレス 1アクション 30ft 音声、動作、物質 精神集中、最大1分 射程内にいる3体までのクリーチャーを指定。 呪文が終了するまで、攻撃ロールとSTに+ 1d4する
プロテクション・フロム・イービル&グッド 1アクション 接触 音声、動作、物質 アンデッド、異形、エレメンタル、セレスチャル、フェイ、フィーンドから守られる ・攻撃時に相手に不利を付与 ・魅了、恐怖、憑依無効 すでにそうなっているなら抵抗に有利
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
エイド 1アクション 30フィート 射程内のクリーチャー3体以内を指定する。 それらの最大HP/現在HPを+5する 8時間持続する。
マジックウェポン 1ボーナス アクション 精神集中、1時間まで 接触している武器を攻撃ロールとダメージロール+1の魔法の武器にする。
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード