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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/06/20 00:19
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
マジック・ミサイル 1d4+1 力場 3本 シャター 3d8 雷鳴 耐久ST ★:儀式魔法 3レベルスクロール 350GP 呪文書記載費用 150GP マジックアイテム→ウェポン・オブ・ウォーニング 1500GP 350GP 3レベルスクロール (ウォーター・ブリージング) 150GP 上記、呪文書記載費用 350GP 3レベルスクロール (ディスペル・マジック) 150GP 上記、呪文書記載費用 350GP 3レベルスクロール (リムーヴ・カース) 上記、呪文書記載費用
背景 BACK GROUND
浮浪児
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
優しくするものはみな悪だくみをしている(主人等認めた相手は別)
尊ぶもの IDEALS
助けてくれた人たちには恩を返したいと思っている
関わり深いもの BONDS
亡き主人が助けれてくれた。この恩は主人の復讐でもって返す
弱味 FLAWS
本当に認めた相手は見捨てられない。それ以外の相手は容赦なく見捨てる
その他設定など
シーヴァルトに殺害された第1王女の侍従だった青年。 生まれは覚えておらず、物心ついたころには浮浪児として街で何とか生きていた。 ティーフリングということで、助けてくれる相手もいない中、たまたまであった彼女に拾われ救われた。 そのことに恩義を感じ忠誠を誓っていた。 しかし、シーヴァルト王子配下に王女と共に襲撃され、重傷を思うの一命をとりとめる。 シーヴァルトからの追撃から逃れる為に、オーヴァルに渡るも船が遭難。 蛇の男に救われる。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語、地獄語 鎧 :なし 武器:ダガー、ダーツ、スリング クォータースタッフ、 ライトクロスボウ 道具:変装用具、盗賊道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ティーフリング ・暗視(60f):薄暗→明るい、暗闇→薄暗 ・地獄の抵抗力:火に対する抵抗 ・地獄の遺産:下記の呪文を取得(大休憩) 初級 :ソーマタージ 3レベル:ヘリッシュ・リビューク 5レベル:ダークネス ウィザード 1レベル ・呪文発動 初級呪文 呪文書 1レベル8個、2レベル4個、3レベル2個 ・呪文回復 1日1回、小休憩後使用可能 レベルの半分(端数切上)まで、呪文スロットを回復 2レベル ・秘術の学派 戦闘魔術 @跳ね返しの秘術 攻撃がヒットしたとき、STに失敗時 ACに+2orST判定に+4する。 この特徴を使用した際、 次の自分のターン終了時まで 初級呪文しか使えない A戦術の才 イニシアティブに知力修正値を追加 4レベル 特技取得:元素の達人[火] ・火に対する抵抗を無視する ・ダメージダイスの1の目を2として扱う 6レベル ・秘術の学派 戦闘魔術 B蓄積魔力 【知】修正値分、蓄積魔力を蓄える。 大休憩後で1個に戻る 小休憩時に0であれば1個 カウンタースペルまたディスペルマジックで打ち消した際に1個得る。 1ターンに1回、ウィザード呪文でダメージを与える際に、蓄積魔力を1点消費する毎に、ウィザードレベルの半分の[力場]ダメージを与える
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ファイアー・ボルト
コントロール・フレイムズ
メイジハンド
ショッキング・グラスプ
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
★コンプリヘンド・ランゲージ
★テンサーズ・フローティング・ディスク
★アイデンティファイ
★ディテクト・マジック
★アラーム
アイス・ナイフ
シールド
マジック・ミサイル
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スコーチング・レイ
ミスティ・ステップ
ノック
シャター
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ファイアー・ボール
★ウォーター・ブリージング(ス)
カウンター・スペル
ディスペル・マジック(ス)
リムーヴ・カース(ス)
ライトニング・ボルト
メルフス・マイニュート・ミーティアズ
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シックニング・レイディアンス
ファンダズマル・キラー
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード