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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/05/14 05:56
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
●後援・シミュレイクラムの国 http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=17076 ――
背景 BACK GROUND
芸人
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
――
尊ぶもの IDEALS
――
関わり深いもの BONDS
――
弱味 FLAWS
――
その他設定など
経歴 自分の出生を隠している。 ある日、この世界に召喚される。 冷静沈着で判断力もあるが、 熱中すると周りが見えなくなる。 歌が上手い。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
セーヴ:敏捷力、魅力、判断力 技能:軽業、芸能、生存、説得、知覚、ペテン 武器:単純武器 道具:楽器(●弦楽器:リュート、ライア、ヴァイオル●木管楽器:フルート、バグパイプ●金管楽器: ホルン●打楽器: ドラム) 鎧訓練:軽装鎧 言語:共通語、エルフ語、ドワーフ語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
高レベル・スタート/標準的キャンペーン ・20250GP ・UC2 ガントレッツ・オヴ・オーガ・パワー ヘッドバンド・オヴ・インテレクト ・R1 アミュレット・オヴ・ヘルス ―― 種族/ハイエルフ ・種別:人型生物 ・サイズ:中型 ・移動速度:30ft ・寿命:750年 ・種族特徴 暗視:6ft エルフの血筋(1レベル:プレスティディジテイションの初級呪文を獲得。大休憩後に秘術リストの他の初級呪文と入れ替え可能、3レベル:ディテクト・マジック、5レベル:ミスティ・ステップ) フェイの血筋 鋭敏感覚:知覚 トランス ―― 背景/芸人 ・能力値上昇:魅力+2、敏捷力+1 ・技能:軽業、芸能 ・習熟道具:楽器(リュート) ・言語:エルフ語 ・特技:音楽家(ヴァイオル、バグパイプ、ホルン) ・所持品 舞台衣装2つ、鉄の鏡、楽器(リュート)、香水、8GP ―― クラス/バード:創造の楽派 ・HP:1d8 1レベル時:8+耐久力修正値 1レベル以降:1d8(5)+耐久力修正値 ・習熟 セーヴ:敏捷力、魅力 技能:ペテン、生存、説得 武器:単純武器 道具:楽器(ドラム、フルート、ライア) ・鎧訓練:軽装鎧 ・初期装備 ダガー、芸人パック、レザー・アーマー、楽器(フルート)、ショートソード、18GP または100GPで任意に購入 ・レベル/高レベル・スタート 1レベル:バードの声援、呪文発動 2レベル:習熟強化(芸能、説得)、休息の歌(ヒーリング・ワード、レッサー・レストレーション、マス・ヒーリング・ワード、フリーダム・オヴ・ムーヴメント、グレーター・レストレーション)※領域呪文の類 3レベル:創造の楽派(可能性の塵、創造の実演) 4レベル:初級呪文+1、特技(呪文狙撃手/能力値上昇:魅力+1) 5レベル:何でも屋 6レベル:創造の楽派(自律化の実演) 7レベル:声援の源泉 8レベル:特技(能力値上昇:魅力+2) 9レベル:習熟強化(ペテン、生存) 10レベル:初級呪文+1 11レベル:魔法の秘密(原始:任意の2つ、入れ替え可能) 12レベル:特技(能力値上昇:敏捷力+2) 14レベル:創造の楽派(創造的クレシェンド) 15レベル:魔法の秘密強化(秘術:任意の2つ、入れ替え可能) 16レベル:特技(能力値上昇:敏捷力+2) 18レベル:上級バードの声援 19レベル:特技(セーヴ習熟/能力値上昇:判断力+1) 20レベル:偉業の証(不老不死の証) ―― 収納/デミプレイン 舞台衣装2つ、鉄の鏡、楽器(ショーム)、香水、8GP、芸人パック、20250GP ――
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
プレスティディジテイション
ヴィシャス・モッカリィ
マイナー・イリュージョン
メッセージ
ファイアー・ボルト(エルフの血筋:ハイエルフ)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
カラー・スプレー
ディスガイズ・セルフ
ディソナント・ウィスパーズ
チャーム・パースン
ディテクト・マジック(エルフの血筋:ハイエルフ)
ヒーリング・ワード(休息の歌)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ブラー
シャター
カーム・エモーションズ
ミスティ・ステップ(エルフの血筋:ハイエルフ)
レッサー・レストレーション(休息の歌)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヘイスト
タンズ
メジャー・イメージ
マス・ヒーリング・ワード(休息の歌)
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
コンパルジョン
グレーター・インヴィジビリティ
ポリモーフ
フリーダム・オヴ・ムーヴメント(休息の歌)
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シーミング
レジェンド・ローア
アニメイト・オブジェクツ
グレーター・レストレーション(休息の歌)
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
マス・サジェスチョン
ヒーローズ・フィースト(魔法の秘密:原始)
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
イセリアルネス
テレポート(魔法の秘密:秘術)
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ツナミ(魔法の秘密:原始)
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ウィッシュ(魔法の秘密:秘術)
パスワード