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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/01/20 22:59
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
14:7p
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→
【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
▼侍祭 技能習熟:〈看破〉、〈宗教学〉 言語:任意のもの2つ 装備:聖印(君が聖職に関わるようになったときに貰ったものである)、祈祷書かマニ車、お香5本、法衣、普通の服1着、ベルトポーチ(15gp入り) 特徴:信仰あつき者の保護
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
私はあらゆる出来事や行ないの中に神のお告げを見る。 神々は我々に話しかけようとしておられる。我々はただ聞こうとさえすればよいのだ。
尊ぶもの IDEALS
慈善。この身を粉にしようとも、私は常に困っている人々を助けようと努める。(善)
関わり深いもの BONDS
私の行なうことはすべて一般庶民のためだ。
弱味 FLAWS
信仰心ゆえに、同じ神への信仰を口にする者を時として盲信してしまう。
その他設定など
かつてさる大神官の跡継ぎとして生まれ、若い頃は将来を嘱望された身でありながら、ある日神託を受けたことですべてを捨て、流浪の身となった。 神を冒涜する邪悪を滅ぼし、それらによって喪われるはずの命を救う誓いを自らに立てている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
▼習熟 防具:軽装鎧、中装鎧、重装鎧、盾 武器:単純武器 道具:- ▼言語 共通語、オーク語 始原語、天上語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
▼ヒューマンの特徴 ・全能力値+1 ・移動速度:30フィート ・言語:共通語、オーク語 ▼クレリックのクラス特徴 呪文発動(クレリック呪文を発動可能) ・初級呪文4つ ・1レベル呪文8つ(【判断力】修正値+クレリック・レベル) ・儀式発動 ・呪文発動の焦点具 神聖伝導 神聖伝導:アンデッド退散(君は1回のアクションとして、聖印をかかげアンデッドを咎める祈りを口にする。君から30フィート以内におり、君の姿を見るか声を聞くことのできるアンデッドはみな、【判断力】セーヴィング・スローを行なわねばならない。セーヴに失敗したクリーチャーは、1分間が経過するかダメージを受けるまで“退散”する。退散中のクリーチャーは、自分のターンを、できるだけ君から遠くへ移動することに費やさねばならず、また自ら進んで君から30フィート以内の場所へ移動することは不可能であり、リアクションをとることもできない。そのクリーチャーはアクションとしては早足アクションか、自分の移動を妨げる効果を脱しようとするためのアクションしか使用できない。ただし、どこへも移動できない場合に限り、回避アクションも使用可能である) アンデッド破壊 5レベル以降、君の “アンデッド退散”に対するセーヴに失敗したアンデッドは、その脅威度が特定の値以下であるなら即座に破壊される。 『アンデッド破壊』表を参照。 アンデッド破壊表 レベル 脅威度 05 1/2以下 08 1以下 11 2以下 14 3以下 17 4以下 信仰の領域(生命の領域) ・1レベル:キュア・ウーンズ、ブレス ・3レベル:スピリチュアル・ウェポン、レッサー・レストレーション ・5レベル:ビーコン・オヴ・ホープ、リヴィヴィファイ ・習熟追加(重装鎧) ・生命の使徒(治癒呪文強化。回復時に追加で[2+呪文レベル]点回復) ・神性伝導:生命保護(君は1回のアクションとして合計で(クレリック・レベル×5)hpを回復する。30フィート以内の任意の数のクリーチャーを選択し、先述のヒット・ポイントをこれらのクリーチャーに分配可能。この特徴によってクリーチャーの現在ヒット・ポイントを“最大ヒット・ポイントの半分”より大きくすることはできない。この特徴をアンデッドや人造クリーチャーに対して使用することはで きない) ・信仰込めた打撃:8レベルの時点で、君は武器による打撃に信仰の力を込める能力を得る。君は自分の各ターンにおいて1回ずつ、1体のクリーチャーに 武器攻撃をヒットさせた際に、その攻撃において目標に追加で1d8[光輝]ダメージを与えることができる。14レベルの時点で、この追加ダメージは2d8に増加する。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
スペア・ザ・ダイイング(死霊術) BR p.94
セイクリッド・フレイム(力術) BR p.95
ライト(力術) BR p.106
ガイダンス(占術)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
領域:キュア・ウーンズ(力術) BR p.90
領域:ブレス(心術) BR p.103
サンクチュアリ(防御術) BR p.93
シールド・オブ・フェイス(防御術) BR p.93
ディティクト・マジック(占術) BR p.97
ヒーリング・ワード(力術) BR p.100
ガイディング・ボルト(力術)BR p.90
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
領域:スピリチュアル・ウェポン(力術)BR p.94
領域:レッサー・レストレーション(防御術)BR p.108
プレイヤー・オヴ・ヒーリング(力術)BR p.103
サイレンス(幻術)
ホールド・パースン(心術)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
領域:ビーコン・オヴ・ホープ(防御術)
領域:リヴィヴィファイ(死霊術)
スピリット・ガーディアンズ(召喚術)
マス・ヒーリング・ワード(力術)
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
デス・ウォード
ガーディアン・オヴ・フェイス
フリーダム・オヴ・ムーヴメント
ストーン・シェイプ
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード