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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/12/22 23:50
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
レザーコルスレット 技能 D&D,5e → LotR5e 歴史 → 古き伝承 (知) 魔法学 → × 宗教 → × 生存 → 探索(判) → 旅行(判)○ → 謎解き(知)
背景 BACK GROUND
バルドの一党 開始長所 鳥の言葉 背景 癒しの手 スカラー
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
顕著な特徴: 大胆、寛大
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
スカラー 軽装鎧 レザーコルスレット 単純武器 ダガー ボウ(orレザーシャツ) 薬草師道具 アーランドは子育ても終わり妻と息子に農地を任せて鳥達から聴いていた古の伝承の探索の旅へ出ることにした。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
グレートボウに習熟 ○説得 ○医術 ○旅行(生存) ○薬草師道具 習熟 ○西方語 ○デール語 スカラー習熟 ○軽装鎧 ○単純武器 ○知力 ○判断力 道具選択 ○書道用品 ○パイプ ○地図道具 スキル選択 ○動物使い ○自然 ○芸能
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
〈背景 癒しの手〉 スキル習熟 医術、旅行 ツール習熟 薬草師道具 〈秘密の誘惑〉 秘密は危険です。秘密を明らかにしたいという願望が心を腐敗させる可能性があるからです。 〈伝承の韻文〉 あなたは自分のターンにボーナス アクションを使用して、あなたの声を聞き理解できる、あなたから 30 フィート以内にいる 1 体のクリーチャー (自分自身を含む) を選択できます。そのクリーチャーは 1 つの伝承ダイス、つまり d6 を得る。 〈鎧わぬ守り〉 1 レベル以降、防具も盾も装備していない場合、AC は 10 + [敏捷力] 修正値 + [判断力] 修正値に等しい。 〈鳥の言葉〉 鳥の言葉を理解するのが賢明であり、鳥のさえずりを理解することで、差し迫った脅威を事前に警告したり、敵の防御の弱点を発見したりできます。 ♦ 知力または判断力のスコアを 1 増やし、最大 20 まで上げます。判断1上げ。 ♦ 君は鳥を理解し、口頭で意思疎通することができ、鳥に関連する知力 (自然) と判断力 (動物使い) チェックで魔法的成功を収めることができる。 ♦ 野外にいて能力チェック、攻撃ロール、またはセーヴィングスローを行う場合、有利を持って行うことができます。 君はこの長所を習熟ボーナスに等しい回数使用することができ、君が大休憩を終えると、消費したすべての使用を回復する。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
伝承の韻文 1d6 伝承ダイス 知修回使用大休 初取
鎧わぬ守り AC 10+敏捷修+判断修
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
歌唱術30ft内芸能と看破対抗 1d4増減付与 小大休憩
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード