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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/01/21 23:36
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
隠者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
礼儀や社会常識が全く念頭にない。
尊ぶもの IDEALS
真理。幾万の星が告げる真理のみが真にと落といものであり、人はそれを正しく解釈することに全力を注ぐべきである。
関わり深いもの BONDS
私が隠遁生活に入っているのは私を追いかける者たちから逃げるためだった。私はいつか彼らと対決しなくてはならない。
弱味 FLAWS
交友や和合を犠牲にしても言い争いに勝とうとしてしまう。
その他設定など
xxxはかつて天朝が誇る碩学院の占星官であったが、星が告げる“真実”に耳を傾けず、自分たちに都合よく捻じ曲げる宦官たちを公に糾弾し、追放された。 都の近くに森に隠遁してからは“大角星君”と名乗りひたすらに星との対話を続けている。 とはいえ都暮らしの長い彼が森の中だけで生きていくのは困難であり、ときおり薬草を集めては都の片隅で酒などと交換している姿が見られる。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
木彫道具、薬草師キット 共通語、ドルイド語、エルフ語、森語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
●ヒューマン(ヴァリアント) 〇追加言語:森語 〇能力値上昇:判断・耐久 〇技能:生存 〇特技:Fey Touched ●ドルイド 〇ドルイド語 〇呪文発動 判断力を使用する。 判断+ドルイドレベル分の呪文を準備できる。 儀式発動可能。 〇ワイルド・シェイプ アクション。CR1/2以下の飛行を持たない野獣に2時間変身可能。小休憩ごとに2回。 〇ドルイドの円環:星 〇ワイルド・シェイプ強化 〇能力値上昇:判断 〇Wild Companion:ワイルド・シェイプを1回使用して構成要素無しでファインド・ファミリアを使用可能。呼び出された獣はフェイになる。 ●星の円環 〇星図 キャントリップにガイダンスを加える。ガイディング・ボルトを覚える。これを1日に2回までスロットを消費せずに発動できる。 〇星心体 ボーナスアクション。ワイルド・シェイプの使用回数を1回消費して、星座の光を体に宿す。10ftを明るく照らし、さらに10ftを薄暗く照らす。 これは10分経過するか、無力状態になるか、再度発動するか、任意で消せる。 発動ごとに宿す星座を以下の3つの中から選び、その利益を得る。 ・射手座 この星座を宿した時と以降のターンでボーナスアクションを使用することで、光の矢を放ち遠隔呪文攻撃を行うことが出来る。射程60ft。1d8+判断Bの光輝ダメージを与える。 ・天秤座 この星座を宿した状態でクリーチャーのHPを回復させる呪文をスロットを用いて発動したとき、自身または30ft以内にいる他のクリーチャー1体のHPを1d8+判断B回復する。 ・竜座 この星座を宿している間、知力判定、判断力判定、呪文集中維持のための判断力セーブで9以下の目が出た時、出目を10として扱うことができる。 ●特技 〇妖精に触れられし者:Fey Touched ミスティ・ステップと1レベルの心術あるいは占術呪文1つを覚える。これらの呪文をそれぞれ1日1回、スロットを消費せずに発動することができる。また通常通りスロットを消費して発動することもできる。 →アイデンティファイ、ミスティ・ステップを選択。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
クリエイト・ボーンファイア
ドルイドクラフト
モールド・アース
ガイダンス
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
治癒祈祷/キュア・ウーンズ
小仙果/グッドベリー
白珠晴眼/アイデンティファイ
ディテクト・マジック
北辰導星箭/ガイディング・ボルト
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ミスティ・ステップ
アースバインド
ホールドパーソン
病癒祈祷/レッサー・レストレーション
ムーンビーム
竜骨卜占/オーギュリー
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード