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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/01/30 15:57
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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11:3p
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14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
民衆英雄
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
困っている人を見ると助けずにいられない。
尊ぶもの IDEALS
「運命」 大きな使命が私を呼んでいる。なんぴとにも、なにものにも、邪魔させはしない。(属性問わず)
関わり深いもの BONDS
自分で身を守れない弱い者を、私は守り助ける。
弱味 FLAWS
運命を信じるあまり、自分の短所に気づかず、失敗の可能性を考えない。
その他設定など
古森がある街道付近の村の番兵。普段は木こりをしている。 幼い頃より父から「古えの森は精霊たちの住処であるから、いたずらに立ち入ってはいけない」と言い聞かされていたが、好奇心で夜の森へ入ったことがある。その時、野獣のなわばりに入り襲われしまい、命を落としそうになるも神秘的なナニカに助けられる。 以来、古森の存在への興味は尽きないものの、木こりとして見守っている。 −−−−− 性格は真っ直ぐで天然な上に不器用。だがひとたび戦いの場に身をおくと、戦士としての本能が覚醒する。人を護ることでその能力を最大に発揮する。 −−−−− ・ハーフエルフのアイナとは幼馴染。妹のように大事に想っており、世話を焼こうとするつもりがいつも逆に焼かれている。 ・父は元冒険者。体術を組み込んだ斧術でグレートアックスを巧みに振るう達人であり、「雷霆」の二つ名で名を馳せていたらしいが本人はあまり多くを語ろうとしない。最近は床に臥している。 ※古森とは何らかの関わりがあったかもしれない(うかばなかった) ・父のグレートアックスはいまだオーセンの手には馴染まず、うまく振るうことができないため、日頃ハンドアックスに石を巻き付けて稽古に励んでいる。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:軽装鎧、中装鎧、重装鎧、盾 武器:単純武器、軍用武器 道具:大工道具、革細工道具 言語:共通語、森語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 種族 ◆ヒューマン 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 ■能力値上昇:【全能力値】+1 ■歩行移動速度:30フィート 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 クラス ◆ファイター/バトル・マスター 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 ◆LV 1:戦闘スタイル →護衛 ◆LV 1:底力 1d10+3回復、ボーナス・アクション ◆LV 2:怒涛のアクション ◆LV 3:卓越の戦士 <戦技のセーヴ難易度>:13 修得戦技数:3 戦技ダイス(1d8):4 ・挑発攻撃 ・必中攻撃 ・押しやり攻撃 ◆LV 3:戦人のたしなみ 任意の1種類の職人道具に習熟。 →革細工道具
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード