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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2018/02/14 01:33
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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11:3p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
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14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
ヘルタント子爵領、北西に灰色山脈がある。 そこにブラックドラゴンが住んでいる。 ヘルタント子爵領で自警団団長をしているゼフ・レッケナーの息子。 長男ではなく次男であり、年の離れた長男、エル・レッケナーは村を襲ったモンスターを退治した際相打ちになり死亡。 その時から母親のレレナ・レッケナーは精神に異常をきたし、息子のクイルの事を【エル】と呼ぶようになってしまう。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
勇敢な少年であり、常に辺境のヘルタント子爵領の自然と触れ合って暮らしてきた。 リーリエは幼馴染であり、妹のような存在であり、守るべき共同体(かぞく)の一員だと思っている。
尊ぶもの IDEALS
鍛冶屋のドンコ爺さんが好き、鉄を打ち立てる音と熱を感じるとわくわくしてくる。 グレートアックスとヘヴィクロスボウはドンコ爺さんのお手製武器で、いつかクイルも使えるようにと渡してくれた大切な武器。 自分はいつか父親ゼフのようになりたいと思い、弱い者を守ろうと心に決めている。 それゆえ彼は、鍛冶と戦闘に強い畏敬の念を抱いている。
関わり深いもの BONDS
いつも優しいドワーフのドンコ爺さん。 寡黙で厳しくも守ってくれる父ゼフ。 優しかった母レレナ。 幼馴染のリーリエ。 そして辺境で力強く暮らすヘルタント領の村人の皆。
弱味 FLAWS
自分は兄さんではない、母親に愛されていなかったのではないだろうかと苦悩している。
その他設定など
父ゼフ・レッケナー(自警団) 母レレナ・レッケナー(精神に異常をきたしている。) 兄エル・レッケナー(故人)優秀な人物だった。 幼馴染のリーリエ(可愛らしい妹のような存在。) ドンコ爺(ドワーフで、村一番の鍛冶職人)
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共用語 ヘルタント語 エルフ語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■両手武器戦闘 両手武器使用中 ダメージロールで1か2の目が出た場合、1回振り直すことが出来る。 ■底力 ボーナスアクション 1d10+ファイターレベルぶんHPを回復する。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード