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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/01/09 19:12
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
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【耐久力】
CON
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
・木製のシールド ・クオータースタッフ ・レザー・アーマー ・探検家パック ・木の杖 ・巻物入れ(中には研究や祈祷の覚え書きが一杯) ・冬用毛布 ・普通の服1着 ・薬草師道具 ○レギュレーションより ・ポーション・オブ・ヒーリング×2 初期配布1+購入50 gp 1 ・レッサー・レストレーションの巻物 購入150 gp (2レベル呪文) ○珍品奇品 強力な大魔道士の名前が刺繍された紫色のハンカチ
背景 BACK GROUND
●隠者 技能習熟: <医術>, <宗教> 装備習熟: 薬草師道具
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・属する共同体の長が何事についても知恵深いことを口にしていたため、好んで長の言葉を引く。 ・自分に起こることはすべて偉大な宇宙的計画に関りあるものと思っている。
尊ぶもの IDEALS
論理。是非善悪の思案や、筋道を立てた考えを、感情で曇らせてはならぬ。
関わり深いもの BONDS
ドルイドの師や仲間は何よりも大事だ。
弱味 FLAWS
交友や和合を台無しにしても言い争いに勝とうとしてしまう。
その他設定など
彼は、まだ幼いころにドルイドの師に預けられ育てられ、当然のようにドルイドとなった。ドルイドの修行を続けていたある日、彼は師に呼ばれ、少し離れた場所の調査を命じられたのだった。 師が言うには「精霊に守られた静かな土地だったはずが、最近様子がおかしい。」とのことだった。 彼は、自分も一人前のドルイドと認められた喜びと、知らない土地を訪れる不安を胸に、指示された場所へ向かったのだった。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
●言語 共通語, ドワーフ語, ドルイド語, エルフ語 ●習熟 ○鎧:軽装鎧, 中装鎧, 盾 (いずれも非金属製) ○武器:クオータースタッフ, クラブ, シックル, シミター, ジャヴェリン, スピア, スリング, ダーツ, ダガー, メイス (ドワーフの戦闘訓練で)バトルアックス, ハンドアックス, ライト・ハンマー, ウォーハンマー ○道具:醸造用品, 薬草師道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
○ドワーフ ●暗視:60 ft ●ドワーフの毒耐性 毒に対するセーヴィング・スローに有利を得る。また、[毒]ダメージに対する抵抗を有する。 ●石工の勘 石造物の由来に関する【知力】<歴史>判定を行なう際、君は<歴史>技能を習熟済であるものと見なされ、かつその判定には(通常の習熟ボーナスのかわりに)習熟ボーナスの2倍を加算する。 ●壮健なるドワーフ 最大HPが1増加する。最大HPはレベルアップのたびにさらに1増加する。 ○ドルイド (1レベル) ●呪文発動能力: 判断力 セーブ難易度: 13 (8+2+3) 呪文攻撃の修正値: +5 (2+3) ●儀式発動 (儀式)タグの付いており、その呪文を準備しているなら、その呪文を儀式として発動できる。 ●自然の化身: 2回/小・大休憩 これまでに見たことのある野獣クリーチャーの姿をとることができる。 最大で1時間(ドルイド・レベルの半分)まで野獣形態でいられる。 (2レベル) ●ドルイドの円環: 夢の円環 ●夏の宮殿の癒し: 3d6/大休憩 □□□ 君は自分のドルイド・レベルに等しい個数のd6からなるフェイのエネルギーのプールを持つ。 君は1回のボーナス・アクションとして自分が見ることができる120 ft以内のクリーチャー1体を選び、このプールから最大で君のドルイドレベルの半分までの個数のダイスを消費することができる。消費したダイスをすべてロールし、出た目を合計すること。目標はその合計値に等しいHPを回復する。さらに、目標は消費されたダイス1つにつき1ポイントン一時HPを得る。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
フロストバイト
メンディング
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュア・ウーンズ
スピーク・ウィズ・アニマル
グッド・ベリー
フォッグ・クラウド
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ムーン・ビーム
エンハンス・アヴィリティ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード