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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/02/01 13:03
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
戦闘スタイル:インターセプション: 5フィート以内にいるクリーチャーが攻撃を受けた場合、リアクションを用いてそのダメージを1d10+PBで減少させることができる。ただしこれには武器か縦を使用していなければならない。 ルーン: 雲のルーン(Cloud Rune) 「手先の軽業」と「ペテン」が有利 誰かの攻撃ロールがヒットした時リアクションを使ってルーンを呼び出し、30フィート以内の攻撃者以外の別の生物を選択することが出来る。 嵐のルーン(Storm Rune) 「魔法学」が有利 1分間、自身または60フィート以内の誰かが攻撃ロール・セーヴィングスロー・能力値判定をした時、有利または不利をつけたロールを引き起こすリアクションが出来る。 丘のルーン(Hill Rune) 毒に対するセーヴが有利、毒ダメージに抵抗 1分間打撃・刺突・切断ダメージに抵抗 護符の絆:拒絶の怪光線、護符の怨言、倦怠の槍
背景 BACK GROUND
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、ドワーフ、ジャイアント 鍛冶道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
破壊する者(Crusher) ・・君の「腕力」か「耐久力」の数値を1上昇させる(最大値20)。 ・クリーチャーを殴打ダメージでヒットした時、各ターンにおいて1回ずつ、そのクリーチャーを5フィートまでおしやれる。突き飛ばす目標はサイズ分類が君より1段階大きいか、君のサイズ以下でなければならない。 ・殴打ダメージでクリティカルヒットになった場合、君の次のターンまでそのクリーチャーに対する攻撃ロールが有利になる。 重装鎧の達人 ・君の「腕力」の数値を1上昇させる(最大値20)。 ・重装鎧を着用している間、君が受ける非魔法的攻撃による「殴打」、「斬撃」、「刺突」のダメージは3点少なくなる。 巨人の力: 1分間、装備品と一緒に大型になることができる。筋力の能力値判定とセーヴィングスローに有利を得る。各ターンに一度だけ、武器攻撃や素手攻撃の1回に1d6の追加ダメージを与えることが出来る。 念動力者(Telekinetic): ・君の「魅力」の数値を1上昇させる ・君は「メイジ・ハンド」の初級呪文を習得する。音声、動作の構成要素なしで発動することができる。既にその初級十問を習得している場合は射程距離が30フィート増加する。 ・君は1回のボーナスアクションとして射程距離内のクリーチャーに「腕力」セーヴィング・スローを行わせることができる。セーヴに失敗したクリーチャーは君に向かって、またはきみから離れて5フィート突き飛ばされる。 ウォ―ロックLv4の能力値上昇 :戦場の術者 精霊の資質(Elemental Gift) レベル6になるとジンニーと契約したウォーロックは契約相手の特質を得てたことで、契約相手のダメージ種別(ダオ=打撃、ジン=電撃、イフリート=火、冷気=マリード)への抵抗を持ちます。さらにボーナスアクションで10分間30フィートの飛行移動速度を持ち、空中を漂うことができます。この特徴は習熟ボーナスと同じ回数使用数のはことができ、大休憩を終了すると使用分を回復します。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
エルドリッチブラスト
クリエートボンファイヤー
メイジハンド
プレスティディジテーション
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アーマーオブアガティス
スパイクグロース
サジェスチョン
ミラーイメージ
クラウドオブダガーズ
ディスガイズセルフ
サンダーステップ
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード