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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/06/12 03:42
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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→
【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
辺境育ち/賞金稼ぎ
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
自然を観察して得た教訓を、どんな状況下でも活かそうとする。
尊ぶもの IDEALS
自然、自然世界は文明の生み出したどんなものよりも大事だ。
関わり深いもの BONDS
私は来るべき恐ろしい災厄を幻視した。 災厄を防ぐ為に、力を尽くす。
弱味 FLAWS
受けた屈辱を忘れず、一度でも悪く扱われた相手には怒りを腹の中で育てる。
その他設定など
かつて城攻めを得意とした氏族【嵐の御手】を率いる族長だったが、ある戦場で味方だった一人の男が裏切り壊滅させられる。 その場は何とか生き延びて落とし前はつけたが、以後は賞金稼ぎとして暮らしている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語 ドワーフ語 巨人語 道具習熟/石工道具 楽器習熟/太鼓 武器:単純武器、軍用武器 防具:軽装鎧、中装鎧、重装鎧、盾
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
●種族:ドワーフ/マウンテン ・能力値上昇:筋力、耐久力に+2 ・移動速度25ft ・暗視60ft ・毒耐性:耐毒ST有利、毒抵抗 ・道具習熟/石工道具 ・石工の勘:石造物への歴史判定時に技能習熟扱い、及び習熟ボーナス2倍 ・ドワーフの戦闘訓練 ・ドワーフの鎧訓練 ・特技:戦場の術者 ・偉業の証:霧渡りの証(判断力+1) ・偉業の証:超視覚の証(判断力+1) ●レンジャー ・得意な敵/巨人 ・自然探検家/山岳 ・戦闘スタイル/片手武器戦闘 ・野生の勘知力 ・レンジャーの類型/ハンター 狩りの技:群崩し ・追加攻撃 ●クレリック ・儀式発動 ・呪文発動の焦点具/聖印 ・信仰の領域/嵐 ・嵐の怒り(5回/大休憩) (敏ST 2D8【電撃】or【雷鳴】/リアクション) ・神性伝導(2回/小・大休憩) アンデッド退散(脅威度3)、破壊の怒り ・押しやる電撃 ・信仰込めた打撃:+2D8【電撃】/ターン ・神聖介入
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス
レジスタンス
メンディング
トウル・ザ・デッド(判 4D8/4D12)
ワード・オブ・レイディアンス(耐 4D6)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュア・ウーンズ
シールド・オブ・フェイス
ディテクト・マジック(儀式)
ブレス
アブソーブ・エレメンツ
アラーム(儀式)
ハンターズ・マーク
サンダーウェイヴ(耐 雷鳴2D8)
フォッグ・クラウド
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
エイド
カーム・エモーションズ
スピリチュアル・ウェポン
レッサー・レストレーション
シャター(耐 雷鳴3D8)
ガスト・オブ・ウィンド
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディスペル・マジック
リムーブカース
コール・オブ・ライトニング(敏 電撃3D10)
スリート・ストリーム
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
デス・ウォード
フリーダム・オブ・ムーブメント
アイス・ストーム(敏 殴打2D8+冷気4D6)
コントロール・ウォーター
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
グレーター・レストレーション(物)
ホーリーウェポン
レイズ・デッド(物)
マス・キュアウーンズ
デストラクティヴ・ウェイヴ(耐 雷鳴5D6+光輝5D6)
インセクト・プレイグ(耐 刺突4D10)
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヒール
ヒーローズ・フィースト(物)
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
テンプル・オブ・ザ・ゴッズ
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード