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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/05/19 15:15
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
・グラヴズ・オヴ・スイミング・アンド・クライミング(要同調) この手袋を着用している間、水泳や登攀において追加の移動は要求されない。 また、登攀や水泳を行う際の【筋力】<運動>判定に+5ボーナスを得る ※有難茸(ありがたけ)(UC) この茸を持っている状態で自身が戦闘不能になるダメージを受けた際、以下のどれかの効果を適用できる。 ・自身の位置を半径15ft以内の任意の場所に移動させる ・HPを1になるまで回復させる ・即死する。死は救い 一度使うとこのアイテムは消失する。
背景 BACK GROUND
僧兵(侍祭)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
他の信仰に対して寛容であり、他の神々への信仰を尊ぶ
尊ぶもの IDEALS
伝統(秩序):信仰と犠牲への古い伝統は変わることなく保たれ続いていかねばならない
関わり深いもの BONDS
私の行うことはすべて一般庶民のためだ
弱味 FLAWS
外部のものを見ると胡乱な奴と思い、どんな酷いことを仕出かすかわからぬと思う
その他設定など
黒須の国からやってきたドワーフの僧兵 坊主らしからぬ火縄銃の使い手 葦の国の各国を行脚し、寺院の不利になるものを排除するのが役目 本名は不明だが鼻近辺の傷などから”狼傷坊”と呼ばれている 寺院から援助などは無いらしく貧乏なのか普段は托鉢や魔物討伐などで稼いでいる 訛の強い男性的な口調を使うが女性。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語(会話、読書) 言語:ドワーフ語(会話、読書) 言語:ドルイド語(読書) 言語:エルフ語(会話) 防具習熟:すべての鎧、盾 武器習熟:単純武器、軍用武器、バトルアックス、ハンドアックス、ウォーハンマー、ライトハンマー、火器 道具習熟:石工道具、よろず修理屋道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■種族特徴 能力値上昇:耐久、筋力+2 暗視(60f) ドワーフの毒耐性:毒に対する耐性とセーヴィング・スローへの有利を得る ドワーフの戦闘訓練 石工の勘:石造物の由来に関する歴史判定に習熟ボーナスの2倍を得る ■クラス特徴 戦闘スタイル:銃砲術 底力 怒涛のアクション 戦士の累計:ガンスリンガー └火器習熟 └銃匠 └凄腕の射手 └デッドアイ・ショット/片目射撃 └ウィンギング・ショット/転倒射撃 └ピアシング・ショット/貫通射撃 └早撃ち 追加攻撃(2回) ■能力値上昇 LV4:特技・射撃への習熟 LV6:敏捷+2 https://note.com/mslabo102/n/na508644c0bec
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード