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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/05/28 14:09
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
スタッフ・オヴ・パワー(チャージ 20/20) マジック・ミサイル(1) レイ・オヴ・エンフィーブルメント(1) レヴィテート(2) ファイアボール(5) ライトニング・ボルト(5) コーン・オヴ・コールド(5) ホールド・モンスター(5) ウォール・オヴ・フォース(5) グローブ・オブ・インヴァルナラビリティ(6)
背景 BACK GROUND
リランダー氏族のエージェント ・<説得><捜査>に習熟 ・航海道具と乗り物(水および空)に習熟
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
常に効率の向上を目指す
尊ぶもの IDEALS
発見:学べる限り全てを学びたい。氏族のためにも、自分の好奇心を満たすためにも。
関わり深いもの BONDS
我が氏族には進歩が必要だ。そして進歩を導くのは私だ。
弱味 FLAWS
私は最高の氏族と最高の血脈から生まれた最高の存在だ!
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【言語】 ・共通語 ・奈落語 【道具の習熟】 ・錬金術用品 ・航海道具 ・乗り物(水および空)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【ウォーフォージドの特徴】 ・AC+1 ・[毒]セーヴ有利&抵抗 ・飲食と呼吸不要 ・病気にならない ・睡眠不要・魔法でも眠らない 【変成術系統】 ・初級錬金術 ・変成術師の石 ・姿変え ・変成術奥義 【特技】 ・元素の達人(火) ・戦場の術者 ・強運 ・EPIC BOON OF RECOVERY 回復の証 ラストスタンド:hp が 0 になる場合、代わりにヒットポイントを 1 にして、ヒットポイントの最大値の半分に相当する数のヒットポイントを回復することができる。一度この恩恵を使用すると、大休憩を終えるまで再び使用することはできない。 死への反抗: ヒットポイントが 0 の状態でダメージを受けたとき、死亡セーヴに 1 回の失敗が増えるかわりに死亡ゼ ヴを行うことができる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ショッキング・グラスプ
ファイアー・ボルト
プレスティディジテイション
メイジハンド
メンディング
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アイデンティファイ
アブソーブ・エレメンツ
コンプリヘンド・ランゲージ
シールド(体得呪文)
ディティクト・マジック
ファインド・ファミリアー
フェザー・フォール
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
インビジビリティ
ミスティ・ステップ(体得呪文)
ミラー・イメージ
ガスト・オヴ・ウィンド
アースバインド
Kinetic Jaunt
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
カウンタースペル
ディスペル・マジック
ファイアーボール
ヘイスト
マジック・サークル
ライトニング・ボルト
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
オティルークス・リジリアント・スフィアー
ポリモーフ
ストーム・スフィアー
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ウォール・オヴ・フォース
コーン・オヴ・コールド
テレキネシス
シナプティック・スタティック
テレポーテーション・サークル
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディスインテグレイト
マジック・ジャー
ソウル・ケイジ
チェイン・ライトニング
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シミュレイクラム
シンボル
テレポート
フォースケイジ
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アンティマジック・フィールド
クローン
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ウィッシュ
インヴァルナラビリティ
タイム・ストップ
ミーティア・スウォーム
パスワード