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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/04/23 22:21
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
▼直近の売買 売却:シールド、ウォーハンマー +12gp5sp 購入:シールド+1、ウォーハンマー+1、バッグ・オヴ・ホールディング -1500gp
背景 BACK GROUND
海賊 かつて連れ攫われ奴隷として海賊船で働かせられていた。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
新しい町を知るには酒場の喧嘩がよいと思っている。 友人たちから常に信用できる人物だと太鼓判を押されている。 悪名の割にはが前につくが……それは復讐相手を探すためカタギにはそれなりに優しいからだ。
尊ぶもの IDEALS
支配。私は狩をする獣であり、他の船は狩の獲物だ。 力による秩序、力による支配、それが必要だ。
関わり深いもの BONDS
かつてわたしは海賊に攫われ奴隷として働かせられていた。 その償いはそいつらの死ですら生温い、必ず贖わられねばならない。 復讐するは我にあり!
弱味 FLAWS
持たざる機会が多かったので欲望に素直で歯止めが効かない。
その他設定など
マショールク神のパラディンでありながら、マショールク神の魂を宿す者として目覚めた稀有な存在。 敵対者をウォーハンマーで磨り潰すことに無上の喜びを感じるが、殺すのはもったいないと思っている粗にして野だが卑ではない男。 幼少期に村を襲った海賊に連れ攫われ、それからずっと奴隷として働かせられていた。 悪神の声を聞いたことでパラディンとして覚醒、それから数年をかけて脱出の機会を待ちつつ臥薪嘗胆の日々を送る。 そして他の海賊との戦闘の隙をついて、船の船員をほぼ皆殺しにすることに成功、脱出し念願の自由を手に入れる。 このような経験から力による秩序を信奉し、結局は力がないと人として生きられないと悟る。 復讐者として名高く、かつて囚われた海賊船の生き残りを探して数年間放浪、そしてここバルダーズ・ゲートまでやってきた。 囚われた20年以上の時間のツケを支払ってもらうためである。なお、簡単に殺してやる気はまったくない。 囚われの期間の長さから常識や知識にかけることがあり、独自の自分ルールで生きている。 実はヒューマンではないのだが、幼少期に攫われたためそれに気付いてない。 外見上のヒューマンとの違いは瞳孔くらいであり、生得能力はパラディン、ソーサラーとして目覚めたものだと思っている。 もっともピュアブラッドは故郷のカーストでは最下層のため、攫われたことが利していることもなくはない。 『生存は何より重い』、『殺すな、捕えろ』、『だまして勝て』というユアンティの価値観は、この男にかなりの影響を与えている。 つまりどんな手段を使おうとも、勝てば官軍ということだ。 かつての海賊団はカルトの手がかかっており、額のど真ん中にアスモデウスの聖印を焼印で入れられている。 乗っていた船員は熱狂的な者は同じく焼印で、それほどでもない者は聖印を所持していたため、これを目印に復讐相手を探している。 バルダーズ・ゲートにやってきたのはここならばカルトの連中を見つけやすいだろうという考えから。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
▼習熟 鎧:軽装鎧、中装鎧、重装鎧、盾 武器:単純武器、軍用武器 装備習熟:航海道具、乗り物(水) ▼言語 共通語、奈落語、竜語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
▼海賊 《悪名》(PHB137) ▼ユアンティ・ピュアブラッド(VGtM120) 《暗視》60フィート 《生得呪文発動能力》:【魅力】ポイズンスプレー、アニマル・フレンドシップ(回数無制限、蛇のみ)、サジェスチョン(1/大休憩) 《魔法抵抗》:呪文その他魔法的効果へのセーヴ有利 《毒に対する完全耐性》 ▼パラディン 《聖邪感知》 《癒しの手》:パラディンレベル*5点回復/大休憩 《神聖なる一撃》 《戦闘スタイル:防御》:AC+1 ▼ウォーロック/ヘクスブレード(XGtE13) 《呪文リスト拡張》:1レベル:シールド、ラスフル・スマイト 《ヘクスブレードの呪い》 《魔剣の戦士》 ▼ソーサラー 《魔力の源泉》:魔力点5/大休憩 《呪文修正》:呪文高速化、呪文二重化 《能力値上昇》:4特技 ▼魔力の起源/神の魂(XGtE24) 《神の魔法》:インフリクト・ウーンズ 《神々の恩寵》:ロール後に2d4振りたし(1/大休憩) 《治癒呪文強化》 ▼特技 《戦場の術者》(PHB168) ▼マジックアイテム アダマンティン・アーマー Adamatine Armor /防具(中装鎧または重装鎧;ハイドは除く)、アンコモン この鎧は世界有数の堅牢な物質であるアダマンティンで補強されている。着用者に対するクリティカル・ヒットはすべて通常のヒットになる。 リング・オヴ・Xレイ・ヴィジョン Ring of X-ray Vision /指輪、レア(要同調) この指輪を着用している間、君は1回のアクションを使用してこの指輪の合言葉を唱えることができる。 そうすると、君は1分間、しっかりした実体を持つ物体の中や向こう側を見ることができるようになる。 この視覚の有効距離は半径30フィートである。この距離内のしっかりした実体を持つ物体は、君にとっては光の通過を遮らない透明なものに見える。 この視覚は厚さ1フィートの石、厚さ1インチの一般的な金属、あるいは厚さ3フィートの木材や土壁を貫通する。それより厚い物体および鉛の薄板はこの視覚を遮る。 君が大休憩を取る前にこの指輪を2回以上使用したなら、君はそのたびに難易度15の【耐久力】セーヴを行なわねばならず、失敗すると1段階ぶんの消耗状態を受ける。 ルビー・オヴ・ザ・ウォー・メイジ(XGtE139) Ruby of the War Mage /戦闘魔道士のルビー その他の魔法のアイテム、コモン(要同調、呪文の使い手のみ同調可) この直径1インチ(約2.5cm)のルビーには不気味なルーンが刻まれている。 君はこのルビーによって単純武器あるいは軍用武器1つを、君が呪文を発動する際の呪文発動の焦点具として使用できるようになる。 この特性を利用するには、このルビーを焦点具として使用する武器に最低10分間押しつけて、その武器にとりつける必要がある。 いったんとりつけたなら、このルビーは君がアクションを使って取り外すか、この武器が壊されるまで外れることはない。 アンティマジック・フィールドの中にいてすら、このルビーが外れることはない。 君とルビーの同調が終了すると、これは武器から外れる。 ウィングド・ブーツ Winged Boots/その他の魔法のアイテム、アンコモン(要同調) 君はこのブーツを着用している間、自分の歩行移動速度に等しい飛行移動速度を得る。 君はこのブーツによって最大4時間まで飛行することができる。 この時間は分割して使用可能だが、1回使用するたびに最低でも1分ぶんの持続時間が使用される。 持続時間が終了した時点で君が飛行中だった場合、君は着地するまで毎ラウンド30フィートずつ降下する。 このブーツは使用せずに12時間たつごとに2時間ぶんの飛行能力を回復する。 バッグ・オヴ・ホールディング Bag of Holding/保有の鞄 その他の魔法のアイテム、アンコモン この袋を外側から見た大きさは、口の直径約2フィート(約60cm)、深さ4フィート(約120cm)。だが中の空間はそれよりずっと大きい。 この袋は重量500ポンド(約230kg)以内、かつ容量64立方フィート(約1,800リットル)以内のものを収めることができる。 しかも袋の重さは、中にどれだけ物が入っていても、常に15ポンド(約7kg)である。 この袋の中から1つのアイテムを取り出すには1回のアクションを要する。 この袋の内容量が上限を超えたり、袋が突き破られたり引き裂かれたりしたなら、袋は破裂して破壊されてしまい、中のものはアストラル界に散乱する。 袋を裏返したなら、中身は損害を受けることなくこぼれ出し、袋はもう一度裏返して元通りにするまでは使えなくなる。 呼吸をするクリーチャーはこの袋の中で(10÷袋の中のクリーチャー数)分まで生存できる(最低1分)。この時間が過ぎたなら、中のクリーチャーは窒息しはじめる。 この袋をハンディ・ハヴァサック、ポータブル・ホールその他のアイテムの生み出す異次元空間の中に置いたならば、 双方のアイテムが瞬時に破壊され、アストラル界へのゲート(次元門)が生れる。 このゲートは一方のアイテムがもう一方のアイテムの中に置かれたまさにその場所に出現する。 このゲートから10フィート以内のクリーチャーはみな、ゲートに吸いこまれ、アストラル界のランダムな場所に放り出される。 しかるのちゲートは閉じる。このゲートは一方通行であり、再び開かれることはない。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ポイズン・スプレー(PHB266、生得)
エルドリッチ・ブラスト(PHB237、ウォーロック)
マイナー・イリュージョン(PHB260、ウォーロック)
ブーミング・ブレード(SCAG141、ソーサラー)
グリーンフレイム・ブレード(SCAG142、ソーサラー)
ガイダンス(PHB229、ソーサラー)
レジスタンス(PHB288、ソーサラー)
メンディング(PHB259、ソーサラー)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アニマル・フレンドシップ(PHB212、生得)
ブレス(PHB275、パラディン)
キュア・ウーンズ(PHB232、パラディン)
シールド・オヴ・フェイス(PHB275、パラディン)
プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド(PHB270、パラディン)
ヒロイズム(PHB250、パラディン)
ディテクト・マジック(PHB253、パラディン)
ヘクス(PHB251、ウォーロック)
シールド(PHB242、ウォーロック)
アブソーブ・エレメンツ(XGtE150、ソーサラー)
ヒーリング・ワード(PHB263、ソーサラー)
サンクチュアリ(PHB241、ソーサラー)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
サジェスチョン(PHB241、生得)
ホールド・パースン(PHB278、ソーサラー)
ミラー・イメージ(PHB260、ソーサラー)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スピリット・ガーディアンズ(PHB247、ソーサラー)
ヘイスト(PHB276、ソーサラー)
カウンタースペル(PHB229、ソーサラー)
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード