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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/04/21 01:21
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
■町の賞金稼ぎ 技能:隠密、看破 ゲーム道具1種、楽器1種
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
常に冷静で、声を荒げず、激情に流されない。 事にあたって危険をかえりみず勝算を気にかけない。
尊ぶもの IDEALS
金持ちから盗んで窮民を助ける。
関わり深いもの BONDS
私は大切なものを奪われた。いつか必ず償いをさせる。
弱味 FLAWS
あるスキャンダルのせいで二度と故郷に戻れなくなった。しかも行く先々で同種の厄介事がついて回る。
その他設定など
俺は決闘代理人だった。剣の腕前を買われ貴族共は俺に金貨の山を積み勝利を願う。貴族共を打ち負かすのは痛快だったし、俺に依頼した奴からは大金を巻き上げられる。俺の自己顕示欲を満たすには最高の商売だった。 俺の運命を変えたのはある貴族との決闘だった。なんでもその貴族の婚約者の女が俺にお熱だというのだ。貴族の男は自身の誇りを掛けて戦いを挑んできたのだ。 その女には全く興味はなかったが、こっちも商売柄負けてやるわけにはいかない。無論コテンパンにしてやった。 だがそれが悪かった。貴族でもない俺が貴族の女欲しさに勝負をして奪ったなどといういわれのない噂が飛び交った……そう嵌められたのだ。 俺のことを気に食わない連中がスキャンダルを捏造するために仕掛けた罠。 ここでは暮らせぬと荷物をまとめ故郷を飛び出す。 後に聞いた話では、その貴族の娘は本当に自分に好意を持っていたと聞き及んだ。 俺は誓う、自分の奪われた名声を取り戻し、いつか必ず奴らに償いをさせるのだと!!
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
習熟強化:盗賊道具、知覚、隠密、看破
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■ハーフエルフ 能力値:敏捷力+2 暗視:60ft フェイの血族:魅了をもたらす効果に対するSTに有利。魔法は君を眠らせることはできない。 言語:共通語、エルフ語、ドワーフ語 (SCAG選択ルール"技能の才"と変更:ウッド・エルフ) 俊足:基本歩行移動速度35ft ■ローグ 習熟強化:知覚、盗賊道具 急所攻撃:3d6 盗賊の符牒 巧妙なアクション 能力値上昇:特技(魔法のたしなみ) 直感回避 身交わし ■スワッシュバックラー 華麗なる足さばき 颯爽たる豪胆
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ブーミング・ブレード
レイ・オブ・フロスト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シールド
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード