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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/04/08 00:24
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
クローク・オヴ・プロテクション(要同調)(UC):400gp このクロークを装備している限り、ACと全てのセーヴィングスローに+1修正を得る
背景 BACK GROUND
犯罪者:間者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
事がまずく運んだ時の用心を忘れない
尊ぶもの IDEALS
仁義。商売仲間からは盗まない
関わり深いもの BONDS
古い大恩人にどうにか恩を返さねばならないと思っている
弱味 FLAWS
嘘をつく時は決まって出てしまう癖がある
その他設定など
ティーグル傭兵団で傭兵として活動しているヒューマンの少年 性格はぶっきらぼうで、少々擦れた所はあるが根は真面目 ただ年齢の割に背が低いことは気にしており、揶揄などされると機嫌が悪くなる なお背が低いのは母方からの遺伝的な物らしくこれ以上伸びるかは微妙 両親は共にティーグル傭兵団に所属していた傭兵で(父は戦士、母は術師であった模様) 自身が生まれたことで母は除隊して後方に周り、幼い頃から傭兵団の皆とは交流があった模様 その後グリゴリにて、母や後々生まれた弟妹の面倒を見つつ身のこなしや戦闘の訓練などをしつつ育つ しかし父が数ヶ月前のオーク軍との戦いで戦死、それを機に母や他の兄弟を食わせる為に傭兵団に参加することになる 元々身のこなしや洞察力に優れており、それを用いて傭兵団に属する者達に危険がないか調査、報告を行っている あくまで報告のみであり、それが不要な時は近隣の調査や遺跡の探索なども行っているらしい
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語(話/読) 防具習熟:軽装鎧 武器習熟:単純武器、ショートソード、ハンドクロスボウ、レイピア、ロングソード 道具習熟:盗賊道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■種族特徴 能力値上昇:敏捷、判断+1 技能習熟:生存 特技:警戒 ■クラス特徴 ・技能習熟:知覚、看破、軽業、捜査 ・習熟強化(2):隠密、捜査 ・急所攻撃:3d6 ・盗賊の符牒 ・巧妙なアクション ・ローグの類型:インクィジティヴ └嘘逃さぬ耳 └細部漏らさぬ目 └戦法看破 ・不動の照準 ・直感回避 ■背景特徴 ・技能習熟:隠密、ペテン ・道具習熟:カードゲーム、盗賊道具 ■能力値上昇 ローグLV4:観察眼(判断力+1)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード