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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/05/14 03:07
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
・センティネル・シールド この盾を装備している限り、イニシアチブ判定と【判断力】<知覚>に有利を得る ・クローク・オヴ・プロテクション(要同調) このクロークを装備している限り、ACと全てのセーヴィングスローに+1修正を得る ・アイウーン・ストーン(アウェアネス)(要同調)(R) アクションを消費してこの石を頭上に投げれば、1d3フィート頭上を浮いて、利益を齎し続ける。 これはAC24として扱う。 そしてこの「アウェアネス」が頭上を旋回している限り、君は不意を討たれない ・オーブ・オヴ・ディレクション(C) このオーブを手に持っている間、アクションを使うことでどちらの方角が北なのかを確認できる。 これは物質界でのみ有効である。
背景 BACK GROUND
隠者 隠棲の理由:古い廃墟または宝物の番人であった
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
常に物静かで落ち着いており、生死の境にあっても同様である
尊ぶもの IDEALS
他人事に首を突っ込むのは厄介の元
関わり深いもの BONDS
集団の仲間は何よりも大事だ
弱味 FLAWS
世を離れ瞑想にふけっても消えなかった、血なまぐさい思いが腹の中にある
その他設定など
ガラノデル(月のささやき)氏族出身の黒髪のウッドエルフ 50に差し掛かる頃に若気の至りで一族を出奔し大陸を放浪しはじめる とある森で見つけた何か(ハバククに関連する遺跡や宝物と思われる)に感銘を受け、そこで修行を始めると同時に番人の様な役割を百年ほど務める 百年の間に近くにできた村と最低限の交流はしつつ過ごしていたが、ある時天啓を受け、森に別れを告げてバルダーズ・ゲート近辺までやって来た 性格は淡々としており、基本的には他人と関わりを持とうとしない だが内心は情深く、仲間として認定した相手には世話を焼く 森や自然を傷つける相手に対する怒りや憎しみを胸の奥深くに抱えており、一度感情が爆発すると普段からは想像もつかない剣幕を見せる ウォーロックのヘクスブレードであり、契約武器として用いるのは樹の蔓を編んで作られたような鞭
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語(会話、読書) 言語:エルフ語(会話、読書) 言語:森語(会話) 防具習熟:軽装鎧、中装鎧、盾 武器習熟:単純武器、ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウ、軍用武器 道具習熟:薬草師道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■種族特徴 ・暗視(60f) ・鋭敏感覚 ・フェイの血筋 ・トランス ・エルフの武器訓練 ・俊足 ・自然隠れ ■クラス特徴(ウォーロック) ・この世ならぬ契約相手:ヘクスブレード └ヘクスブレードの呪い └魔剣の剣士 ・契約による魔術:初級3 通常6(スロット3) ・妖術 └契約武器強化 └苦悶の怪光線 └ルーンの守り人の眼 ・契約の恩恵:剣の契約 ■特技 ・戦場の術者 ■クラス特徴(クレリック) ・呪文発動 ・信仰の領域:嵐の領域 └習熟追加:軍用武器、重装鎧 └嵐の怒り ・神性伝導:アンデッド退散 ・神性伝導:破壊の怒り
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
エルドリッチブラスト(ウォ)
メイジ・ハンド(ウォ)(召喚) 1アクション 射程:9m 構成:音声、動作 持続:1分 アクションを使うことで1つの物体を操作したり鍵のかかっていない扉や宝箱を開けられる浮遊する手を召喚する。手は呪文範囲から出ると消滅する
フレンズ(ウォ)(心) 1アクション 射程:自身 構成:動作、物質 持続:最大1分、精神集中 敵対的でないクリーチャー1体に対する魅力判定に有利を得る 呪文が終了後そのクリーチャーは敵対的になる
ガイダンス(クレ)(占) 1アクション 射程:接触 構成:音声、動作 持続:精神集中、最大1分 1体の同意するクリーチャーに接触する。呪文が終了するまでに1回、目標は自身が選んだ1回の能力値判定に対し1d4をロールして出た目を加算できる
ライト(クレ)(力) 1アクション 射程:接触 構成:音声、物質 持続:1時間 接触した物体を半径6mまでを”明るい”明るさに、そこから更に6mを”薄暗い”明るさに光らせる(不透明な物で覆えば遮れる)
ソーマタージー(クレ)(変成) 1アクション 射程:9m 構成:音声 持続:最大1分 以下の魔法効果の内1つを生み出す ・1分間君の声を3倍の声量にする ・1分間炎を操作できる ・1分間地面を揺らす ・距離内の一点を中心に一種の音を流す ・自分の目の見た目を変化させる
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ラスフル・スマイト(ウォ)
シールド(ウォ)
ヘクス(ウォ)
ヒーリングワード(クレ)(力) 1ボーナスアクション 射程:18m 構成:音声 持続:瞬間 射程内の君が見ることの出来るクリーチャーのHPを(1d4+君の呪文発動能力修正値)点回復する。 アンデッドや人造クリーチャーには無効 2LV以上のスロットを使う場合+1LVごとに回復量が+1d4される
クリエイト・オア・デストロイ・ウォーター(変成) 1アクション 射程:9m 構成:音声、動作、物質 持続:瞬間 水40リットルを生成または破壊する あるいは1辺9mの立方体の範囲内に雨を降らせるか同じ範囲の霧を破壊する
ブレス(クレ)
サンダーウェイブ(クレ)
フォッグクラウド(クレ)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シャター(ウォ)
インヴィジビリティ(ウォ)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
カウンター・スペル
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード