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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/02/07 23:10
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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14:7p
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
民衆英雄 暴君の手先に逆らった。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
自分から厄介事に首を突っ込んでいく。 一度決心したことは何があっても曲げない。
尊ぶもの IDEALS
自由。暴君が人民をしいたげるのを許すことはできない。
関わり深いもの BONDS
むかし高慢な貴族が私をひどい目にあわせた。あいつも、 他のいばり屋も、見つけたらこっぴどくこらしめてやる。
弱味 FLAWS
なかなか味方を信じることができない。
その他設定など
幼少期に南の蛮族の集落で育ったメリーラは、そこで蛮族の戦い方、生活の仕方を教わった。 しかし、蛮族たちをよく思わなかった人間たちによって蛮族たちは住む場所を追われてしまう。 皆が狩りの後に過ごしていた集落は焼け、自分たちを殺そうとする人間たちから逃げる生活がしばらく続いた。 仲間や、家族が一人、また一人と減っていく中、限界を迎えたメリーラは神殿に特攻を仕掛けに行く。積年の恨みを今こそ果たすべく。 だが、そこに待ち受けていたのは一人の神官だった。 神官はガリガリのメリーラなど簡単にあしらい、メリーラは大きな神殿へと連れていかれた。 目を覚ましたメリーラは、横に座ってリンゴの皮をむいていた神官から、事情を聴く。 故郷を襲った元凶の話。散っていった仲間たちの話。これからの自分の話。 話を聞いたメリーラは渋々ながら神官の手を取っていた。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語,ハーフリング語 武器/防具:全ての武器、防具 技能習熟:〈生存〉、〈動物使い〉 道具習熟:調理なべ、乗り物(陸)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【ヒューマン(バリアント)】 ・能力値上昇 2種類の別々の能力値が1ずつ上昇する。 【筋】【耐】 ・技能 任意の1つの技能に習熟する。 【運動】 ・特技 任意の1つの特技を得る。 【大業物の使い手】 ・言語 任意の言語1つを得る。 【ハーフリング語】 ■■パラディン 【聖邪感知】 【癒しの手】 【両手武器戦闘】 【呪文発動】 【神聖なる一撃】 ■■クラス:バーバリアン 【激怒】 【鎧わぬ守り】 【危険感知】 【捨て身の攻撃】 ■【原初の道/トーテム・ウォリアー】 【精霊探し】 【トーテム精霊/熊】
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シールド・オヴ・フェイス
ディヴァイン・フェイヴァ―
スピーク・ウィズ・アニマルズ(儀式)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ビースト・センス(儀式)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード