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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/08/31 11:03
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ヒーローポイント □□□□□ □□□□□ □ 秘術射撃 □□ 怒涛のアクション □ 底力(1d10+5) □ ミスティ・ステップ □ BA 30ft 魔力点 □□□□□ □□□ 爆裂の矢 目標と目標の周囲10ft以内の クリーチャー全てに2d6[力場]ダメージ 茨の矢 目標に2d6[毒]ダメージ。 移動速度10ft減少。各ターン(瞬間移動でない)移動距離が1ftに達した時点で目標は2d6[斬撃]ダメージ。 ※目標または目標を間合いに収めている任意の他のクリーチャーは1回のアクションを用いて【筋力】<運動>判定(15)に成功すれば目標から茨を外すことができる。(1分間or茨の矢の再使用まで)
背景 BACK GROUND
貴族 プラタ男爵家
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
身分をあまり気にしない
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
アルダー・レイヴンガードに借りがある
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語 エルフ語 地獄語 天上語 バルターの骨(ボードゲーム) 乗り物 メフィストフェレスの叡智:知力+1 知力+1 卵爆食い 筋力+2、判断+2
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
特典技能:エルフの正確さ 敏捷+1、 【敏】【判】【知】【魅】の有利攻撃ロール時、d20の1つを再ロールできる ファイター5 ・スタイル:弓 ・底力 ・怒涛のアクション 戦士の類型:アーケインアーチャー ・学識:魔法学→自然 プレスティディシジョン ・秘術射撃(ST/13) :爆裂の矢 :茨の矢 ・特技(4):射撃の名手 3/4遮蔽まで無視 攻撃-5→ダメージ+10 ・追加攻撃 ソーサラー8 ・魔力の起源:竜/ブルー ・竜の防御力:AC=13+敏捷(鎧・盾非装備時)/最大HP+ソーサラーレベル ・魔力の源泉 /魔力点:8 /呪文修正2:呪文高速化(2) 呪文二重化(呪文Lv) ・特技(4):妖術のたしなみ/悪魔の目 魔法の暗闇/魔法でない暗闇でも見通せる(120ft) ・特技(8):フェイの瞬間移動 ミスティステップ/小休 魅力+1 HP計算 10 (ファイターLv.1) +6×4(ファイター 〜5) +4×8(ソーサラー 〜8) +13 (耐久×Lv) +8 (竜の防御力) .
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
チルタッチ /120ft 3d8[死霊]回復阻害iT
ショッキング・グラスプ /5ft Re阻害/金属鎧有利
ライトニングルアー /15ft【筋】10ft引き寄せ 3d8[電撃]
ガスト /30ft【筋】5ft押しやり
トゥルーストライク /30ft 集中iR 次T攻撃1回有利
ライト
プレスティディシジョン
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シールド RA AC+5
マジックミサイル 120ft (1d4+1)×3
サンダー・ウェイブ 【耐】隣接15ft立方
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ミスティステップ BA 瞬間移動30ft
ダークネス 120ft 集中10分
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヘイスト 集中1分/30ft
カウンタースペル /60ft
ファイアーボール /150ft【敏】8d6[火]
ライトニングボルト/100ft幅5ft直【敏】8d6[電]
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード