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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/05/23 23:45
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
ネヴァーウィンターの貴族 (SAGの「ウォーターディープの貴族」使用)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
一度嫌いになった相手は決して許さない
尊ぶもの IDEALS
家族 血は水よりも濃い
関わり深いもの BONDS
わが家のものたちほど大切なものはない
弱味 FLAWS
自分に向けられた言葉のはしばしに侮辱や脅迫をかぎつけ、すぐに怒りを起こす
その他設定など
ウォーターディープのとある貴族の家に生まれる。父は弓の名手であった。 勇敢な父に憧れ、幼いころから弓を持つ練習に明け暮れた。 彼女が12歳の誕生日を迎えようとしたある日、父は領主の命により、家臣を引き連れて火竜退治に赴くこととなった。彼女は同行を希望したが、父は竜の首を誕生日祝いに持って帰ると告げて出発した。しかし父は生きては帰らなかった。 彼女は敵討ちを誓い、弓の腕を磨き、竜と戦うための術を身に着けた。そして彼女は冒険者として経験を積み力を蓄える。すべては父を食い殺した片目の火竜をその弓矢で射抜く日のために。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
防具:軽装鎧、中装鎧、盾、重装鎧 武器:単純武器、軍用武器 ・ゲーム道具1種又は楽器1種:ドラゴンチェス ・任意の言語2つ:エルフ語、ドワーフ語 ・得意な敵が話す言語1つ:竜語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■特技:機動力 ・移動速度10ft増加 ・”早足”アクションの場合移動困難地形を無視する ・近接攻撃を行ったクリーチャーからそのターン中機会攻撃を誘発しない ■得意な敵:ドラゴン 得意な敵を追跡するための生存判定に有利 得意な敵の情報を思い出すための知力判定に有利 ■自然探検家:山岳 得意な地形に対して知力又は判断力判定を行い、習得済みの技能を使用するならば習熟ボーナスは2倍になる。 得意な地形を1h以上旅する場合 ・PTは移動困難な地形によって速度が下がらない ・魔法的な手段以外で道に迷わない ・他の活動を行っても危険に注意を払い続けているものとみなされる ・単独で行動する場合隠密を行いつつ通常速度で移動できる ・2倍の食料を確保できる ・他のクリーチャーを追跡する際、正確な個体数、サイズ分類、どれほど前にその場を通り過ぎたかを知ることが出来る。 ■戦闘スタイル:弓術 弓での攻撃ロールに+2 ■呪文発動 呪文習得数:3 グッドベリー ハンターズマーク ■レンジャーの類型:ハンター 狩りの技:強敵狩り ■野生の感知力 ■追加攻撃 ■信仰の領域:生命 呪文の回復値+3
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヘイル・オヴ・ソーンズ[Lv2]
ハンターズ・マーク[Lv2]
キュア・ウーンズ
【領域】ブレス
【領域】キュア・ウーンズ
ヒーリング・ワード
ベイン
プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド
コマンド
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
サイレンス[Lv5]
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード