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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/04/08 17:31
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
辺境育ち
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
自然を観察して得た教訓を どんな環境でも生かそうとする。
尊ぶもの IDEALS
変化。 生命は季節に似て常に変化する。 我々もまた、共に変わって行かねばならない。
関わり深いもの BONDS
私の故郷、自然のままの荒野に害をなすものは、私に害をなすものだ。
弱味 FLAWS
いかなる挑戦にも暴力で応じずにはおかない。
その他設定など
フラン郊外にある名も無き小さな村の猟師の家で育ち、レンジャーとしての技能を学んだ。 今はフラン周辺の森や草原で道案内兼用心棒を生業としている。 たまに気に入らない客をわざと森のなかに迷わせ、金をせしめている。 まあそれに気づかないやつも大概だよね。 マスティフ(マフと呼んでいる)は数年来の狩りの相棒で、とても可愛がっている。 フランには商人へ近くまで道案内を終え、 次の仕事を探すためにやって来た。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語 エルフ語 オーク語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ヒューマン 能力値上昇 ・敏捷、判断力 技能 ・手先の早業 特技 ・突撃者 言語 ・共通語、エルフ語 --------------------------- 辺境育ち 技能 ・運動、生存 道具 ・楽器(ホルン) 言語 ・オーク語 ----------------------- レンジャー 技能 ・知覚、隠密、動物使い 得意な敵 ヒューマン・オーク 自然探検家 森林 Lv2 片手武器戦闘 呪文発動 Lv3 スォームキーパーTCE p59 集まった群れ 第 3 レベルのスウォームキーパー機能 目に見えない自然の精霊の群れがあなたと結びついており、戦闘であなたを支援することができます。あなたが生きている間、群れはあなたの空間にとどまり、あなたの上を這ったり、あなたの空間内であなたの周りを飛んだり小走りしたりします. その外観を決定するか、群れの外観テーブルを転がしてその外観を生成します。 1 群がる昆虫 *攻撃の目標は群れから1d6の刺突ダメージを受ける。 *攻撃の目標は、君の呪文セーヴ DC に対する【筋力】セーヴィング・スローに成功するか、群れによって君の選択した方向に最大 15 フィート水平に動かされなければならない。 *あなたは群れによって、選択した方向に水平に 5 フィート動かされます。 スウォームキーパーの魔法 第 3 レベルのスウォームキーパー機能 まだ知らない場合は、メイジ ハンドキャントリップを学びます。あなたがそれをキャストすると、手はあなたの群がる自然の精霊の形をとります。 また、スウォームキーパーの呪文の表に示されているように、このクラスの特定のレベルに到達すると、1 レベル以上の追加の呪文を学びます。各呪文はレンジャー呪文としてカウントされますが、あなたが知っているレンジャー呪文の数にはカウントされません。 野生の感知力
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
*メイジハンド
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*ゼファー・ストライク
*スピーク・ウィズ・アニマルズ
*フェアリー・ファイアー
*アブソープエレメンツ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード