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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/06/28 20:27
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
14:7p
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→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
芸人 人気者 ・持ち芸 物語
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
気のきいた悪口が大好きだ。
尊ぶもの IDEALS
創造性
関わり深いもの BONDS
楽器は大切な楽器を盗まれた。いつか必ず取り返す。
弱味 FLAWS
悪気がないのだが結果的に友人の助けにならないことがよくある。
その他設定など
子供のころ大きなモンスター災害に会い孤児となりノームの旅芸人に拾われる。 師匠と各地を巡り昔話や伝説を詩にすることが楽しかったが歴史などあまり興味はなっかった。 大きな町での事件。兄弟子が師匠を口論の末、刺し怪我をさせ魔法の楽器を持って逃げた。 師匠は回復して元気になったがもう旅はしないといって町にのことるという。 フェスティは魔法の楽器を探しだし、兄弟子を追いかける旅にでた。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
武器習熟:単純武器、ハンド・クロスボウ、ロングソード、レイピア、ショートソード、 防具習熟:軽装鎧 道具習熟:3種類の楽器 ・リュート ・ドラム ・フルート ・ 言語:共通語、地獄語 3Lv 知の学派 知覚 隠密 看破
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
種族:ティーフリング ●暗視:60フィート ●能力値上昇:【知力】+1 【魅力】+2 ●地獄の抵抗力:[火]ダメージに対する抵抗を有する。 ●地獄の血の遺産:Lv1ソーマタージー、Lv3ヘリッシュ・リビューク、Lv5ダークネスを1回発動可能になる。 クラス:バード ●呪文発動 儀式発動:あるバード呪文に(儀式)のタグがついており、かつ君がその呪文を修得しているなら、君はその呪文を儀式として発動できる。 v1 バードの声援(1d6)*3 ボーナス 60ft Lv2 何でも屋(※イニシアチブも対象) 休息の歌(ヒットダイス+1d6) Lv3 知の学派 ・習熟追加 ・言葉の刃(-1d6) Lv4 能力値 魅力+2
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ソーマタージ (種族)
ライト
ヴィシャス・モッカリィ
メイジハンド
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アンシーン・サーヴァント
サンダーウェイブ
スリープ
ディソナント・ウィスパーズ
ロングストライダー
ヒーリングワード 1d4+3
ヘリッシュ・リビューク(種族)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
サイレンス
ノック
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード