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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/10/18 03:39
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
兵士:元街の傭兵団の一員であり歩兵であった。 ある同輩から、ストームレックという島に古い魔術師塔あり、そこには強力な魔術が眠っているという手紙を受け取る。しかし同輩の連絡は途絶えてしまった。どうなったのか気になったワシはストームレック島に向かうことにしたのじゃ! もちろん強力な魔術が発見できれば、傭兵団の役に立つはずじゃ!
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
問題は正面から突破する。単純直截な手段こそが成功への一番の道だ。
尊ぶもの IDEALS
私は務めを果たし、正当な権威にしたがう。
関わり深いもの BONDS
肩を並べて戦った戦友だというのは、戦友のためなら死ねるということだ。
弱味 FLAWS
戦で出会った恐ろしい敵のことを思うと、今でも震えがくる。 炎が効かない敵は恐ろしいものだ。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
武器 ダガー、ダーツ、スリング、クオータースタッフ、ライトクロスボウ、 バトルアックス、ハンドアックス、ライトハンマー、ウォーハンマー 防具 軽装鎧、中層鎧 道具 鍛冶道具、スリードラゴンアンティ、乗り物(馬)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ドワーフの特徴 ・能力値上昇:耐久力に+2を得る。 ・暗視:60フィート ・ドワーフの毒耐性:毒セーヴに有利を得て、毒に対する抵抗を得る。 ・ドワーフの戦闘訓練:左下の習熟に追加済み。 ・道具習熟:鍛冶道具に習熟。 ・石工の勘:石造物の<歴史>判定に習熟ボーナスの2倍を足すことができる。 ・言語:共通語とドワーフ語 マウンテンドワーフの特徴 ・能力値上昇:筋力に+2を得る。 ・ドワーフの鎧訓練:軽装鎧と中層鎧に習熟。 兵士の特徴 ・兵士の種類:歩兵 ・軍の階級 ウィザードの特徴 ・呪文発動(レベル1) ・儀式発動(レベル1) ・秘術回復(レベル1) ・秘術の学派:戦闘魔術(レベル2) ・跳ね返しの秘術:魔法を活用して身を守るすべを身に着ける。リアクションでAC+2かセーブ+4を得る。 この特徴を使用すると、次の自分のターン終了時まで初級呪文以外の呪文を発動できなくなる。 ・戦術の才:イニシアチブに知力修正値に等しいボーナスを加える。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ファイアボルト
トウルザデッド
プレスティディジテイション
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
マジックミサイル
シールド
スリープ
ディテクトマジック
バーニングハンズ
アブソーブエレメンツ
アイス・ナイフ
グリース
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード