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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/06/13 01:20
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
兵士(軍医)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
問題は正面から突破する。単純直裁な手段こそが成功への一番の道だ。 あまりに多くの友を失ったため、なかなか新しい友を作ることができない。
尊ぶもの IDEALS
独立:ものを考えずただ命令に従うのは、暗君の暴虐を受け入れるに等しい(混沌)
関わり深いもの BONDS
肩を並べて戦った戦友というのは、戦友のためなら死ねるということだ。
弱味 FLAWS
実戦を経た兵士以外にの者にはほとんど敬意を抱かない。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語 エルフ語 森語 ドルイド語 ドラゴンチェス 乗り物(陸) 単純武器 ロングソード ショートソード ショートボウ ロングボウ 単純武器 重装鎧 軽装鎧 中装鎧 盾
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
<種族特徴:エルフ> ・能力値上昇:【敏捷力】+2 ・暗視 60ft ・鋭敏感覚(<知覚>習熟) ・フェイの血筋 ・トランス ★ウッド・エルフ ・能力値上昇:【判断力】+1 ・俊足 移動速度35ft ・自然隠れ <背景特徴:兵士> ・技能習熟 <威圧>、<運動> ・道具習熟:ドラゴンチェス、乗り物(陸) ・特徴:軍の階級 <クラス特徴> [クレリック 5LV] セーヴ:【判断力】、【魅力】 技能:<医術>、<看破> ・呪文発動(準備呪文数・9) ・儀式発動 ★1LV ・信仰の領域:生命の領域 ・領域呪文 ・生命の使徒 1lv以上の呪文を用いての回復は常に+(2+呪文LV) ★2LV ・神性伝導 アンデッド退散/生命保護(25/30ft) ★4LV 能力値上昇 →特徴「セーヴ習熟:耐久力」 ★5LV アンデッド破壊(1/2以下) [ドルイド 2LV] ・呪文発動(準備呪文数・6) ・儀式発動 ・ドルイド語 ★2LV ・自然の化身(脅威度上限1/4) ・ドルイドの円環:群れ導く者の円環 ・森のことば 森語取得、種別"野獣"と意思疎通可能 ・トーテム精霊(BA/射程:60ft) 精霊のオーラ:30ft 移動速度:60ft(BA使用) 最大1分または術者が無力状態になると消える。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
C・ガイダンス
C・ワード・オヴ・レイディアンス
C・トウル・ザ・デッド
D・ソーン・ウィップ
D・フロストバイト
D・シェイプ・ウォーター
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
C・ブレス(領域)
C・キュア・ウーンズ(領域)
C・ヒーリング・ワード
C・ガイディング・ボルト
C・コマンド
C・ベイン
D・アブソーブ・エレメンタル
D・エンタングル
D・グッドベリー
D・フェアリー・ファイア*
D・サンダーウェイヴ
D・フォッグ・クラウド*
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
C・スピリチュアル・ウェポン(領域)
C・レッサー・レストレーション(領域)
C・サイレンス(儀式)
C・オーギュリィ(儀式)
C・ホールド・パースン*
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
C・ビーコン・オヴ・ホープ(領域)*
C・リヴィヴィファイ(領域)
C・スピリット・ガーディアンズ*
C・マス・ヒーリング・ワード
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード